level 8
Ly◆◆
楼主
因为无限大赛,打了两天造物仇,越来越感受到这个卡组有一种特别的难:其他难的卡组几乎都是操作难,抉择多,造物仇不仅如此,还有一种特别强烈的矛盾,就是思考时间和操作时间之间的矛盾——对面摆了一个很复杂的场,对于其他卡组(就算是操作难度大的那些)也几乎只需要计算手上的资源和有限的过牌,然后打出这些操作;而造物仇解放一开加速冲球,几乎每打一步都需要停下来思考,这导致的结果就是原本不常见的烧断绳在造物仇这里很常见。我自认为还是打得快的选手,至少玩其他卡组红圈都很难看到,然而这两天几十把造物仇下来红圈见了n次,还有几把完全因为绳子而输的…我认为这在卡牌游戏其实是一种不太正常的现象:一副卡组在进行非loop的操作的时候,竟然有相当的概率用光时间而结束回合![[喷]](/static/emoticons/u55b7.png)
所以结论:cy能不能延长绳子时间![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
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2020年05月01日 00点05分
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所以结论:cy能不能延长绳子时间
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