level 5
if (ap / 2 + random(ap) > dp)
{
damage /= 4;
msg += COMBAT_D->do_damage(me, target, WEAPON_ATTACK, damage, 90,
HIC "$n重创之下不禁破绽迭出,$P"
HIC "见状随手刺出" + weapon->name() +
HIC ",又是一剑!\n" HIR "就听$p"
HIR "又是一声惨叫,痛苦不堪。\n" NOR);
}
这个 damage /= 4是什么意思?
2020年04月30日 05点04分
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