t社的野心很大,设计的初衷就是为了使玩家和ai在相对同等的环境下竞争,但是奈何ai的策略太差,以及一些系统上的不完善和bug,导致在原来预设的系统中玩家遇到的挑战太少。所以后续的更新里,在t社短时间无法提高ai智能的前提下,不得不通过生硬的数据限制(例如修改工厂收益,提高商品价格,减少商队人数等等)或者说在机制外直接或间接增强ai实力(包括火星兵,额外增加招募数量,削弱贵族兵来降低玩家实力,坐镇劫匪死兵等等)来强行延长玩家的游戏时间和进度,这势必会造成玩家的疲劳感,不过在很长一段时间里可能t社都无法解决这根本性的问题,我们可能要很长一段时间跟游戏里的人工智障玩了