一个月过去了,想搞个大随技能 rpg的玩玩
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level 9
我的手机是安卓,所以主要进行安卓真机测试,但应该使用了读取数据姿势不对,导致的问题Application.streamingAssetsPath 一直无法正常读取,顺便也熟悉熟悉www如何取数,路漫漫
2020年04月29日 23点04分 17
为什么熟悉www呢,官方api说 streamingAssetsPath 安卓不能直接file取,也就导致了为什么到现在没解决声音的问题,当然也和我写的代码逻辑有关,打包成apk 真机测试其实调试起来很慢 效率不高 导致了进度[呵呵][呵呵]
2020年04月29日 23点04分
level 7
大佬加油[小乖]
2020年04月30日 02点04分 18
谢谢[笑眼][笑眼][笑眼]
2020年04月30日 03点04分
level 9
中午思考了下 暂定服务端使用redis 和mysql来做主要数据存储 代码使用py来实现数据接口(后续可能改用java,主要是自己的电脑支撑不了开那么多东西)
2020年04月30日 05点04分 19
level 9
顺便拟定了些基础表出来,有空就搞一哈
2020年04月30日 05点04分 20
level 9
设计的内容可能有自己以后的规划在里边,不过接口单从战斗来讲应该是按照场景来的,不同的场景应该是不一样人设,但可能厉害程度不同
2020年04月30日 05点04分 21
level 9
梳理的关于战斗api接口服务端设想:
1.战斗请求接口,分配战斗房间id,数据连接ip,端口
2.房间维护进程1,主要负责数据接收,计算更新等操作
3.房间维护进程2,主要提供实时的数据查询功能
4.房间维护进程3,主要负责数据回写,战斗结束判断,循环数据产生,等功能
2020年04月30日 05点04分 22
level 9
梳理的关于客户端的事情:
1.获取房间id,ip和端口
2.实时获取api数据
3.实时推送游戏数据
2020年04月30日 05点04分 23
level 3
牛逼,牛逼
2020年04月30日 06点04分 24
[黑线][黑线][黑线]
2020年04月30日 22点04分
level 11
期待
2020年04月30日 14点04分 25
[太开心][太开心]
2020年04月30日 22点04分
level 9
心情不美丽。。没调试成功醉[泪][泪]
2020年04月30日 15点04分 26
level 9
机器上跑没问题 真机就分分钟。。。。
2020年04月30日 15点04分 27
level 9
哈哈哈哈真机调试完成[捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年04月30日 15点04分 28
level 9
声音无法用图片表示 但是有了
2020年04月30日 15点04分 29
level 9
声音无法用图片表示 但是有了
2020年04月30日 15点04分 30
level 9
明日目标
1.做几张地图出来,带碰撞体的
2.修改象限问题
2020年04月30日 15点04分 31
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