level 9
目前已实现的功能点如下:
1.音效管理系统
2.人物移动,人物技能释放,技能信息描述,技能特效模块
3.镜头跟随控制者,边界处理,人物动作
4.场景血条蓝条共享模块,顺带增加人物阴影
5.人物,技能,进阶概率技能,出生点,血量等 初始化模块(npc 人物 队友 根据标准配置动态生成)
2020年04月28日 07点04分
4
level 9
今天优化了下技能碰撞问题,以及当攻击状态 其他技能释放无效的设置,技能放完再能下一个技能
2020年04月28日 15点04分
11
level 9
刚刚想到了之前考虑的不足点,就是当时做的时候地图中心点其实一直设定为0,0 导致了地图横跨四个象限,后续很多的代码是基于四象限来写的,其实这样做后续会出现问题,比如说出生点就需要大量计算四象限位置等 这部分应该需要根据分辨率的大小 使其地图的左下角在0,0的位置,所有操作的位置都在第一象限
2020年04月29日 00点04分
12