level 12
ff10星球的命运在sin一次又一次的复活和消亡中循环。sin和召唤士是形成星球上人类文明的核心机制。尤娜的命运从她出生那天起就已经决定,长大开始修行终极召唤然后死亡或者中途。这个命运的形成是由尤娜自己的身世,性格,身份,社会舆论和世界观共同造就的,这才特🐴叫命运好么。而尤娜一行人也通过在旅行中的成长和不懈的努力最后成功斩断命运枷锁,这才是宿命论出好故事的根本好么。而不是像7re这样要改变命运听着好激昂,问你怎么改变运——提着刀砍个怪就行了。
编无可编直接粗糙地插个外挂菲拉,插入时机还特别影响叙事节奏让人瞬间出戏。简而言之就是菲拉大大削弱了游戏剧情的戏剧性。当你的剧情有一个强大外挂的时候,像诸如潜入魔胱,邂逅,突围等等跌宕起伏都成了走过场。
换句话说,就和悬疑剧里面出现超自然力的nt编剧能力一样。
菲拉的这坨💩就讲到这里吧,毕竟是死了,终于不用再在第二章继续吃💩了

