level 9
上官柯兰♀
楼主
我在B站看到过3种方法
1.0版本的攻略是种满杂草
2.0版本的攻略是利用栅栏
2.1版本的攻略是利用岛屿创作家挖河或设立高层,作为栅栏不够的补充
。但是好像没有哪个有特别提到利用我的设计铺路的方法,只是在攻略1.0版本作为补充提了一句。
在我实际测试了几种方法后,我觉得用我的设计铺路才是最方便快捷的啊![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
不要用创作家的功能,直接用手机铺,一次性能布满以人物为中心的九宫格。不比放栅栏或挖河慢多少。
铺地法相比较栅栏(挖河,高层)法,它不影响人物正常行动,如果是不愿调时间快速完成矿场的玩家。不影响行动是一个非常大的优势。
并且铺地法有一个其他方法都没有的优势,那就是几乎不需要后续处理。无论是杂草法还是栅栏河道高层法,在矿场完工后都需要再花时间把岛屿复原。而铺地法只需要把设计图案调整为全透明,瞬间全岛就恢复原状,仿佛从来没铺过一般
2020年04月27日 08点04分
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1.0版本的攻略是种满杂草
2.0版本的攻略是利用栅栏
2.1版本的攻略是利用岛屿创作家挖河或设立高层,作为栅栏不够的补充
。但是好像没有哪个有特别提到利用我的设计铺路的方法,只是在攻略1.0版本作为补充提了一句。
在我实际测试了几种方法后,我觉得用我的设计铺路才是最方便快捷的啊
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
不要用创作家的功能,直接用手机铺,一次性能布满以人物为中心的九宫格。不比放栅栏或挖河慢多少。
铺地法相比较栅栏(挖河,高层)法,它不影响人物正常行动,如果是不愿调时间快速完成矿场的玩家。不影响行动是一个非常大的优势。
并且铺地法有一个其他方法都没有的优势,那就是几乎不需要后续处理。无论是杂草法还是栅栏河道高层法,在矿场完工后都需要再花时间把岛屿复原。而铺地法只需要把设计图案调整为全透明,瞬间全岛就恢复原状,仿佛从来没铺过一般
![[你懂的]](/static/emoticons/u4f60u61c2u7684.png)