level 11
总还是有人问我啊,这个嘛,看来普及程度还是低了点,就稍微再公示下,省的大家再试数量试大半天。
2020年04月27日 05点04分
1
level 11
先列出((a×0.2)×(1-b)-c)×(1-d)<1
其中a为上防不死数量
b为战损技能的百分比
c为维修车库保护数量
d为车库保护百分比
最后小于1可以不死,因为损耗数量0.2a是取值节点(向下取整),只要算出0.2a范围,就知道取值数值,向上取整就是最大不死量的界限。
2020年04月27日 05点04分
2
level 11
比如1级战损,5级车库
计算应为(1÷0.97+70)÷0.96=73.99>0.2a,也就是说.0.2a只能无限接近74.向下取整得73是不死车的,不能达到74。
当达到74时,a为370。0.2a值为74,刚好74就要死了,则369为极限。得出369不死。
2020年04月27日 05点04分
3
level 1
不是最优的刷军工方法,比如2级车库,0级战损,算出来是55个车不死,实际上1-5可以放14个车,6号位置放置4个车,这样算下来更多一点
2020年04月27日 08点04分
5
那有0级战陨 3级修理厂 4级5级6级7级8级9级10级的最优计算公式吗
2020年04月30日 16点04分
这样更坑,军功更少,最优的就是战损等级越高越好。必须是一个坑的车上到最大无损,其他9,
2020年06月16日 14点06分
level 5
直接把一级到10级列出来完事了,给一大串公式看着懵逼
2020年05月01日 18点05分
8
代入数据就完事了,这都不会那上防就慢慢试呗。
2020年05月02日 15点05分
level 8
三级车库,一级战损一号139,其它9,四级车库一号269 ,其它位置9五级车库一号399,其它位置9。
2020年05月19日 10点05分
9
是不是,每加1%,1号坑就多加130
2020年05月22日 02点05分
我也不清楚,其实五级车库四级战损就可以放419个不死了
2020年05月22日 06点05分
@別樣朲苼😇 你想多了。刚试了5级地库。1级战损,才369,其他9才无损
2020年06月13日 15点06分
level 7
这很坑,战损4级了,,5级地库才4级的多70台车,6级比5级就多60,,,这样算的话那不是7级比6级最多才多50辆,地库6升7得300材料
2020年06月15日 03点06分
13