兵种修复补丁2020.4.26 版本bate 1.3
骑马与砍杀吧
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level 12
老规矩,二楼链接,三楼开始放内容,尽量不要插楼,有问题楼中楼回复我[冷]
2020年04月26日 02点04分 1
level 12
s/1AOu58mRB1B-Q0cDZT0EhkA
码:19wh
2020年04月26日 02点04分 2
spnpccharacters.xml文件放到G:\SteamLibrary\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBoxCore\ModuleData
2020年04月26日 02点04分
bandits.xml文件放到G:\SteamLibrary\steamapps\common\Mount & Blade II Bannerlord\Modules\SandBox\ModuleData
2020年04月26日 02点04分
1.2能用吗[小乖]
2020年04月26日 02点04分
@豆豉梨 1.2看我上一个帖子,这个是1.3版本的,直接覆盖有巨大可能跳出
2020年04月26日 02点04分
level 12
首先,与上几个版本通用的功能:
平民线和贵族兵升级线相连,不需要刻意招募贵族也可以获得贵族兵,但是平民骑兵在四升五或三升四的时候,“需要战马”的条件被取消了,原本是骑兵的平民骑兵不需要重复消耗马匹,原本是步兵或弓手的平民兵只需要给普通的马
2020年04月26日 02点04分 3
level 12
下面更新具体几个国家的修改内容
库塞特改动不大,只有可汗亲卫,贵族弓,两袋箭,不用我多解释
2020年04月26日 02点04分 5
啊啊,可汗又起飞了[捂嘴笑]
2020年04月26日 02点04分
level 12
瓦兰迪亚步兵系列,统一从原来的筝型盾换成扇形盾,瓦兰迪亚军士换成联机里面的扇形长盾,斧枪兵和长枪兵身防加强,长枪兵携带盾牌
2020年04月26日 02点04分 7
level 12
瓦兰迪亚骑兵身防全部强化
2020年04月26日 02点04分 8
方旗的肩甲提升了[乖]
2020年04月26日 04点04分
@火补庵全套 加了18点身防直接上天,具装现在都是弟弟[滑稽]
2020年04月26日 04点04分
再也没有酒馆侍女警告了[滑稽]
2020年04月26日 07点04分
level 12
征召弩手默认分组改为射手,弩手带盾,硬弩手盾牌改为“宽扇形盾”
2020年04月26日 02点04分 9
level 12
帝国步兵从原来的尖尾鸳形盾统一换成筝型盾(长度更长,脚步附近模型稍宽),双刃枪兵也带有单手剑和盾牌(身防比军团步高2点,盾牌和头盔比军团步差)
2020年04月26日 02点04分 10
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帝国弓箭手统一带盾牌(原来只有一袋箭,空一个装备槽),帝国弩手开始就带盾牌,弩手军士带更大的平面筝型盾
2020年04月26日 02点04分 11
level 12
巴丹尼亚的矛兵线统一使用椭圆盾(对标联机)
2020年04月26日 02点04分 12
level 12
斥候带圆盾(原来的椭圆盾怎么看都不是骑兵能拿的起来的),骑手不会再带那个18头防的皮帽子,游骑兵现在是唯一双标枪的正规军,而且升级只需要普通的马,默认分组改为骑射手(意思就是近战依旧是送死)
2020年04月26日 02点04分 13
这个游骑1.3弓熟练度是150呀,原版是不是没弓箭呀
2020年04月26日 02点04分
@longdi248 没有弓箭,双标枪,熟练度我回去再看看
2020年04月26日 02点04分
@境界上的旅人 这个骑兵甲不给升级一下吗
2020年04月26日 06点04分
level 12
斥候到野人线盾牌微调,椭圆盾统一被换成了扇形盾和圆盾(和矛兵线做区别,体现其兵源不同和文化区别),野人线不再带长矛,补偿是统一带两组投掷武器(和矛兵的功能性做出区分,这样巴丹尼亚的矛兵线也有使用的必要了)
2020年04月26日 02点04分 14
楼主思路不错,干锅满满的!
2020年04月26日 02点04分
level 12
掠袭者的单手斧被改成了最弱的那个“斯帕斯斧”,熟练度也被改成双手70(不然没法解释为什么下面的都是双手猛男,前置兵种却是个单手弱鸡)
资深镰兵130双手熟练度却带个长杆镰刀的问题也修正了,现在资深镰兵会带一个双手长镰,和一个长杆镰刀反骑,代价是飞斧从三袋变成了两袋(不过我估计也没人指望他能活着丢完所有飞斧吧?)
2020年04月26日 02点04分 15
level 12
然后是巴丹尼亚的压轴!划重点!※※※
巴丹尼亚精锐费奥纳勇士,贵族长弓回归,双手战镰回归,远程输出不再拉胯,近战能力不再负升级,大家可以放心大胆的升级到精锐费奥纳了
2020年04月26日 02点04分 16
这里我强烈提个建议,没必要非回调贵族长弓。其实可以改成南方硬长弓就差不多了。 不知道名字有没有记错。82的伤害。长的跟贵族长弓一样。 这样子就跟其他射手有明显差距又不会太强。
2020年04月26日 07点04分
@膨胀的自信 南方硬长弓明显是阿塞莱文化的东西,我想尽量让每个国家兵种的装备尽量复合文化特征,精锐费奥纳勇士即使用贵族长弓问题也不大,因为巴丹尼亚这个国家的短板很明显,步兵打不过斯特吉亚,骑兵被所有人碾压,只有一个费奥纳超人能出来撑场面,但是实际上护甲也不是很靠谱(48)
2020年05月03日 14点05分
@膨胀的自信 如果由玩家来使用的话……万国兵是骑砍玩家的特色,短板被玩家从战术上补齐了,那么一个兵种的性能发挥到最大是很正常的事
2020年05月03日 14点05分
level 12
最后是我最用心修改的斯特吉亚
T社说这次更新后斯特吉亚统一带圆盾,搞得我还要全都重新改一遍,但是打开文件一看,只普及到了三阶兵以上,而且还不全[吐]
这回二阶的斯特吉亚战士被统一换成了圆盾, 三分之二的概率带长杆,三分之一的概率是带标枪
斯特吉亚士兵统一带长杆,而且有三分之二的概率带标枪
斯特吉亚矛兵身防加强,百分之百带标枪和长杆
斯特吉亚战士统一带两袋标枪
冲击部队肩甲统一,头盔改为更符合诺德文化的覆面盔
狂战士头盔微改,带单手、飞斧、大圆盾
哈士奇身防大幅强化,带单手剑、飞斧、重型圆盾
2020年04月26日 02点04分 17
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