我刚刚突然有个猜测,个人猜测啊,我觉得不同层次深渊怪的基础强
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我刚刚突然有个猜测,个人猜测啊,我觉得不同层次深渊怪的基础强度不一样,假如苦痛怪是100,红莲是300,然后扰动高低是在基础属性上进行增幅,假如每1扰动提升怪1%的基础属性(随便编的数值,不知道具体怎么提升怪的)。那么苦痛和红莲同样100扰动,苦痛怪是200,红莲就是600了。所以,哪怕是同样扰动,不同层次的怪难度也是不一样的。来问问万能的吧友,有没有人跟我想的一样的?[滑稽]
2020年04月26日 00点04分 1
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有没有人跟我想的一样的?[滑稽]
2020年04月26日 01点04分 2
level 11
我感觉猜出了深渊的真相[滑稽]
2020年04月26日 01点04分 3
level 11
扰动的机制我一直都不清楚,挨打就完事了[滑稽]
2020年04月26日 01点04分 4
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来个大佬去验证一下[吐舌]
2020年04月26日 01点04分 5
level 13
一直搞不懂温度和扰动,我只知道红莲比苦痛硬了不止一点两点
2020年04月26日 01点04分 6
level 11
而且听说以前还有人遇到过原罪扰动比苦痛高的,同一个服[吐舌]
2020年04月26日 01点04分 7
level 13
你刚知道吗[滑稽]红莲就算和苦痛一样的温度也是比苦痛要难打的,以前的温度是流血速度,现在的扰度好像还真是给怪加属性
2020年04月26日 01点04分 8
level 11
刚刚看到ios苦痛的扰动都快赶上渠道服红莲了,那么,是不是苦痛怪就真的和红莲一样难打了[滑稽]
2020年04月26日 01点04分 9
level 13
感觉基础的血量抗性都不一样
2020年04月26日 01点04分 10
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我知道个锤,我只知道温度往上涨流血也变多[滑稽]
2020年04月26日 02点04分 11
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[滑稽]挨打就完事了,[阴险]你还真的水了个贴[滑稽]
2020年04月26日 03点04分 12
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相同温度难度也不一样,老深渊以前没流血等级,同样是20多万的温度,红莲低层带圣女山吹可以无限苟,层数高了像割大动脉
2020年04月26日 05点04分 13
level 12
无水印的图[滑稽][阴险]
2020年04月26日 05点04分 14
群里经常开车发图,我收藏的几张[滑稽]
2020年04月26日 05点04分
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