FF7一周目通关了,都通关的朋友来聊聊感受,剧透慎入
ps4吧
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level 9
雷曼⚡ 楼主
2020年04月25日 05点04分 1
level 10
我玩完了xb2 p5 ff15以后都是感觉有点累,但是充实剧情也挺感动。只有通了ff7感觉空虚,裤子刚脱就结束了那种感觉,第二章不知等多久[喷]
2020年04月25日 06点04分 4
我玩到最后没啥感觉。。。连续的boss战麻木了。。。有点乱。。。
2020年04月26日 14点04分
level 11
**就完事了,不过战斗系统初上手还是令人捉摸不透[滑稽]
2020年04月25日 06点04分 5
level 12
hard打到第八章了 战斗很好玩。。。 不爽的就是剧情前戏太长了 结尾才到出米德加。。。
2020年04月25日 06点04分 6
level 15
我也今天刚通关,很棒,仍然是给9分,之前1分扣路人建模,现在已经看顺眼了,现在1分扣地图过于线性而且野怪少,感觉其他方面的缺点都可以被优点无情洗刷了,肯定不是8分游戏。最后萨菲罗斯对克劳德说的那段话深得我心,很期待续作,这个结尾搞得太好了
2020年04月25日 06点04分 7
level 13
太贵,等降价再买
2020年04月25日 08点04分 8
level 3
我感觉最后的剧情纯粹是因为第一章来不及做后续的地图,所以魔改的。
2020年04月25日 11点04分 9
level 9
雷曼⚡ 楼主
大方向上,我觉得IGN的8分给的不少。明显有优点有缺点。
首先,我希望大家不要纠结其他游戏评分,为什么给这个10分,给我ff7re才8分。这是吵架攻击的态度。咱们就事论事只谈ff7re。8分是个佳作的分数,值得玩,但也有缺点,所以就是8分。
其次,谈优点。
游戏体验好。画面精致,全程语音,代入感强,日式rpg少有能做到这个水准吧。
世界设定吸引人。强烈的阶级冲突,字面意义的上下层社会,价值观冲突,也很抓眼球。其实这个游戏很多内容是想有深度的探讨的。比如列车里神罗的员工很勇敢的对抗barret,痛斥雪崩。类似这样的冲突很多,甚至过多到用力过猛。谁代表真正的正义?应不应该为了greater good牺牲眼前的小确幸?个人觉得这些问题都没有正确答案,而这就是最真实的现实。
风光旖旎令人流连的第六区。这个设定类似于仙剑里面的扬州城,怡红院部分,让玩家歇一歇。。。这很重要,很重要。。。
2020年04月26日 14点04分 10
level 9
雷曼⚡ 楼主
接着说缺点。
战斗系统。说实话,是个突破,但是不出彩。可能我刚一周目还没玩出感觉。但直觉上,魔晶石的设定有些粗糙,装备上就能用魔法。个人的体验不如轨迹的装备系统。另外战斗的流畅度和爽快感略单薄,打到最后的boss,我只觉得有些枯燥,也许是简单难度的原因。还要再体会。
迷宫系统。虽然并不迷,但感觉非常耗精力。好的迷宫设定是,不拖沓的战斗,有意义的练级,会有概率得到素材和宝物,岔路有让人觉得值得的宝箱。但游戏里的迷宫只让我觉得是在耗我的时间。
支线任务。说实话这个太糟糕了。几乎没有任何意义和乐趣的支线。
节奏感不太流畅。好的rgp应该和好的电影一样,让玩家紧张一会,放松一会。咱们这个游戏吧,有的时候会连续两次迷宫连在一起。。。整个游戏让我体验好的只有以下三处:1. 和蒂法的所有互动,美也是一种节奏的变化,太好了,可惜胸太硬了,不太真实。2. 第六区救蒂法,尤其是竞技场那一段,这才是好的rpg该有的节奏和设定。3. 神罗公司的休息层的探索。和贫民区的反差感给到了几乎肉体上的震撼,另外神罗公司里那段虚拟现实的电影,感觉cg水平都高于平时。
2020年04月26日 14点04分 11
level 9
雷曼⚡ 楼主
另外我想问玩过原作的朋友,这个游戏里哪些部分是原作?哪些部分是扩充的呢?
我个人觉得最令人满意的就是第六区救蒂法,还有神罗公司里这两段。。。这里是不是就是原作的部分?
我个人最讨厌的就是列车墓地里碰到鬼那一段,这个是不是原作没有的扩充的部分?
2020年04月26日 14点04分 12
level 7
100以下就买
2020年04月26日 14点04分 13
1