一人之下3互评有感——国产动画的症结是什么,又是怎么造成的?
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语言组织能力不好,加上有几分情绪化,就随便乱说几句,】
也不讲太深的东西,就随便唠唠
很多人似乎不明白国内的动画的症结在哪儿
事实上国产动画的局限大抵不在行业一线人员
而是“真正中国风国产动画”这一虚无缥缈的所谓民族主义观念,“中国风”啊,过去十几年之间,犹如镣铐一般锁住上至机关高层,下至凑热闹群众的脑子。
过去很多项目,只要哪怕跟跨国合作沾点儿边,立马有纯粹分子出来批判上世纪才是真正的中国动漫,又是学XX的一套,不是真正的中国“动漫”巴拉巴拉,文艺创作这种东西也被他们贴上了民族标签,与大清的天朝上国思想几乎别无二致。
这次自然也不例外,因为主创刚好是参与国外某大热动画剧的人员,所以一人3的多元创作组合结合的风格他们立马认出一些风格,于是“好端端的国漫被做成了火影”“可惜不是真正的中国动漫”论调也就出来了。
这个模式其实沟内之前也是有的,像长期与绘梦合作的lan工作室就很喜欢接触网络上的优秀自由动画人,凸变英雄就是这么弄出来的,当中很多国外原画都是首次参与正式的动画剧工作。而日本的动画行业,则是更早就有这样的模式,今年由于互联网的便利,更多的外籍网络动画人参与到日本动画剧创作当中。
做的再好,只要被贴上一个“不纯”的污名,立马凑效,关键这种观点还很容易被接受和传播,你不喜欢一个作品,只需要这样污名一下下就好了。
而这个观念衍生的反方向,就是拒绝其喜欢的作品被从表现风格方面进行评价,比如如果你说白蛇或者哪吒的动作分镜风格有受到日式动画动作戏影响很大,那么你即会被众多爱护者围攻,问题的重点甚至不在于你指出的缺陷,而在于提到了其作品受到境外作品风格的影响,因为他们认为他们的作品粘上了外国动画大量元素就是脏了,被污名化了。
殊不知若按他们的中国标准,他们认为纯正中国风的上世纪的国内动画、国内的艺术名家、现代美术授课风格与形式,恐怕也基本都要被他们打上不纯的标签, 又或者他们先把身上的衣服,家里的东西都扔掉再来说
而当你问他们什么是中国风的时候,基本也是答不上来,最多就是服装要汉服、形式要水墨这类非常可笑的标准。
但实际上这本就不应该成为一个问题,只需要简单的抛弃掉所谓“中国风”这个狭隘的追求即可。
文艺风格和创作向来就是多元的杂糅,不应该被局限在指定的某一种,而一个作品风格的造就,本来也不是单一的某个地域风格可以概括的,尤其还是商业影视这种多人参与的项目。不抛弃这种民族主义的追求,行业是永远不会进步的,现在视作行业标杆的日本,人家上世纪即是比你想象更离谱地吸收欧美流行文化元素进行动画创作,才形成了你现在所看到的所谓“日式动画”。
关于国内动画创作的方向和形式,也说两句
2D国内动画创作的实际出路在哪儿呢,其实现在来讲,有两个可以看到的方向:
一个是基于便利的网络学习条件培养起来优秀自由动画人以及国内高校优秀动画人,构成的国内动画行业创作何
二个是拥有扎实的动画行业参与创作经验的中国籍海外动画人带着其能力和人脉深度参与的国内动画项目创作,不过注意这个跟以前那种中X合拍的形式是不同。
乱糟糟写了这么一堆,理解中心即可。
2020年04月24日 16点04分 1
level 13
真正的现代中国动画风格还没形成吧?当然各种形式的尝试都可以做,我个人还更希望把咏春拳之类的中式拳法完全去掉呢,这些也是对“中国风”的刻板印象,摒弃刻板印象才能拥抱多元发展[吐舌]
2020年04月24日 16点04分 2
level 11
实际上中国收到日韩漫画的影响就是很大,但是其实题材不同,很容易就能产生不同。国漫要做的就是把画工练上去,然后画中国题材的就行了
比如中国校园,中国军队,中国游戏,修仙,古装……
2020年04月24日 17点04分 3
其实是模式问题,很多一股脑投入行业的上层人员根本连如何组建团队不都不懂,跟不要谈创作了
2020年04月24日 17点04分
@LIOR- 就这
2020年04月25日 00点04分
就这?
2020年04月24日 23点04分
实际上国内画工很强的漫画家已经越来越多了,说没有看到的,又有多少去关注了这些呢[呼~]
2020年04月26日 11点04分
level 11
不用想那么复杂,你想想中国文化娱乐产业的问题是什么,那动画结症是什么自然就知道了,你说的都是细枝末节的东西,要明白问题源头在哪,单说动画问题那可太多,国民艺术审美,美术教育都能扯一堆呢,只能说确实慢慢变好,但是真正变好之前无数从业人员,和作品基本都是要当垫脚尸体,为未来铺路,当然也可能即便铺路突然就又被扯断
2020年04月24日 17点04分 4
动画与实在的真人项目境况其实差别很大,你说准入门槛高吧其实比很多实拍项目都低得多,而且这一块市场一直就空缺着,真人娱乐产业可是什么歪七八无的都弄了一大堆并且有实在的成果与效益
2020年04月24日 17点04分
level 14
对很多人而言“扣帽子”“打击帽子”本身就是目标的重要组成部分,尤其是“那些带了点别派或外来元素的东西与本国融合的作品”这种“半吊子”容易被路人不理解,小鬼去攻伐,这种文化矛盾的本质在于,不仅在于我国制作方的混沌,同时文化市场也同样在混沌之中,我国的流行文化一直在美日偶尔来个“欧洲”不停的交叉纵横,加之我国本土文化没有达到与外来文化的有机结合,这些内容积累需要漫长的时间交互相融,日本在上世纪六七十年代时也是哈美哈欧的厉害,本土的有机结合也没完成,某种意义上这些口嗨怪也是历史进程中的一部分,在全球化,互联网化的今天我相信道路虽同样坎渴泥泞,但我们的道路已经更加便捷了,去花更短时间去取得一个新的全球化本土流行文化
2020年04月24日 17点04分 5
level 15
国产动画这几年发展的挺不错的,只要你制作质量整好,商业基本都很成功,白蛇、罗小黑、哪吒等等
保持质量产量再提高一点就可以了。
日本业界才是药丸,这次疫情直接就暴露出来了,一堆外包是中国,韩国,还有东南亚的
霓虹自己也面临动画人才短缺的问题
2020年04月24日 17点04分 7
打通国际动画人合作是各国的模式,以前日本动画界排外也很严重,后来放松了很多,也一定程度缓解了人员压力。2D动画本身也是很吃人脉合作的一个东西
2020年04月24日 17点04分
其实去年的成果是15-16年认真推进的项目成果,15-16是国内动画项目模式的一个重要转变节点
2020年04月24日 17点04分
@蓝猪别墅花园🐷 因为日本自己也人才短缺问题,不合作只能继续药丸
2020年04月24日 17点04分
@蓝猪别墅花园🐷 现在环境好多了,新一代长大了,大众对动画的看法变了
2020年04月24日 18点04分
level 12
我一直的观点都是漫画里压根就不存在什么“中国风”这种创作风格。
2020年04月24日 17点04分 8
这个就如我所说,更多是基于意识形态和民族主义诞生的一个名词
2020年04月24日 17点04分
这就要看你对中国风的定义是什么了,并不是穿着古代服装就是中国风
2020年04月25日 15点04分
我觉得中国风更多应该往思想价值跟内涵上走,而不是现在普遍追求表面画风的中国风
2020年04月28日 14点04分
level 13
我看nbht发这段打斗的集锦还心想
“卧槽这波真的可以好好吹了”,结果拉下去一看
热评第一条“好像火影啊”
然后大家一块高潮,互相觉得对方不配。我真服了,这是个什么几把创作环境
2020年04月24日 18点04分 9
level 10
帧数低,配音垃圾,作画不走心,全程口型就没对上过,还时不时来个秘制3D,你让我从哪开始夸?
2020年04月24日 23点04分 10
帧数这个词出来就觉得你不了解行业,也不了解制作
2020年04月25日 01点04分
@LIOR- 这么说对于正规制作的动画来说哪怕看着再怎么不流畅,那怕画面是静止的,都是每秒24帧。你所谓的丢帧是每秒张数不够造成的感官上的不流畅。所以2D动画不流畅一般不说缺帧。
2020年04月25日 02点04分
不是吧那段打戏还不能夸吗
2020年04月25日 09点04分
@LIOR- 追逐戏加打戏都快差不多十分钟了。这么长的高质量打戏,日常拉跨一些倒也无妨。第二集绝对是高质量的一集了
2020年04月25日 10点04分
level 1
中国风就是个伪概念
2020年04月24日 23点04分 11
level 11
10楼说的很到位了,很多人忽略音乐部分的重要性,我感觉不考虑剧情的话,音乐的重要性要占到百分之五十,而且国产两个字自带节奏,国产动画讨论氛围非常奇怪,你会感觉观众和作者对gj的爱比作品本身多多了,你会感觉很多人不是来看动画的,是来抒发爱国情怀的,这本身对作品就不尊重
2020年04月24日 23点04分 13
level 11
他们要的不是中国化,而是去日漫化,不是国漫进步,而是自己爽快
2020年04月25日 00点04分 14
level 14
这不是像成龙 李小龙?我觉得有一招一式的日本动画打斗90%都是参考成龙李小龙电影来找灵感或者直接参考的。。。火影不是重灾区吗[汗]
2020年04月25日 00点04分 15
level 10
什么时候主流观点把“文化输出”改成“文化引进”,国产动画就能做好了
2020年04月25日 00点04分 16
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