这代节奏更快了,垃圾时间也少了
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十步一羊 楼主
又是太单一了[汗]就一个模式
2020年04月24日 16点04分 1
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这作乘着折扣价入还是挺值的,战略上单薄了很多,研究和训练都简化了,但战斗方面感觉挑战性还是有的,各个干员的特点也挺鲜明的。毕竟就这个价格,跟前两代比体量肯定是比不了的,但可玩性还是有的。
2020年04月24日 16点04分 2
戰略上單薄了一點 戰術上的多了一點 交替行動這點我覺得挺好的 減少前作那種 敵人小隊出現 敵人小隊全滅 反覆循環到對面根本打不出一槍的場景
2020年04月26日 08点04分
@legolasdoom 但是这样设定我玩到中期有点卡关,无限刷怪的拿箱子任务,刷怪前就只有两回合,清理怪就来不及取箱子,一回合刷三个怪轮流行动又不好处理,一定会被换血,已经是最后一个闯入点了队员的血量已经很残了,sl了了好几次都没过去,就很气。
2020年04月26日 13点04分
@基神辔箝 你要用那個合作把兩個人拉一起行動嘛 就算對面一次刷4個 我的配置 和風穩定秒殺一個+格檔 穆頓站在刷兵口霰彈/碎擊 秒一個 剩下兩個隊友我選的小天使 護盾+射擊 還有那個奶媽加血+射擊已經可以秒掉一個人剩下一個 甚至直接留兩個敵人扛著火力去把箱子開了
2020年04月26日 21点04分
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还是有些讲究的,比如突入顺序的安排决定轮动顺序,协作能力可以根据情况选择,这样在接下来的回合中两人都是联动的(好像[疑问]) 如此一来队员的选择就非常重要。各种能力的联动可以打出不同的效果,可不只是傻傻的对射
2020年04月26日 03点04分 3
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***拿着t1枪啥也没升啥也没训练呢跟我说大决战了,这也太不合理了吧
2020年04月27日 00点04分 4
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对的,就是单一了些,后期人均史诗,感觉比较无聊
2020年04月27日 17点04分 5
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