有点玩不下去了,有些东西实在希望官方能改改
敢达争锋对决吧
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level 11
aducvdfgh 楼主
2020年04月23日 18点04分 1
level 11
aducvdfgh 楼主
2020年04月23日 18点04分 2
针对你的第三点就是万代本来就没想管氪金的死活,不然不会让ky这么乱来,ky可是有明确的操作机体强度环境手段的
2020年04月23日 22点04分
level 8
每天打打擂台和探索我倒是觉得其实也没什么不好,休闲然后可以玩玩想玩的机体。尽管这是一个pvp游戏,但是对于绝大多数玩家(不能一次拉满机体的中氪以下玩家)也有养成的成分在里面。要我说最恶心的其实还是单人竞技,真的把这个游戏时间拉的太高了。巅峰赛要10把也实在是有点多。每天如果8箱子+10巅峰+单人竞技真的太花时间了。
2020年04月23日 18点04分 3
单人竞技放弃了 每个星期完成一把 不管输赢
2020年04月23日 18点04分
最恶心人的是10胜巅峰还只给一片经典哈罗,相当于50点券,无法理解
2020年04月24日 05点04分
单人从来不打
2020年04月24日 17点04分
@k你头个y😈 我单人基本每周一局水排名奖励
2020年04月25日 01点04分
level 14

2020年04月23日 19点04分 4
level 8
2vs2就是vs的传统,4vs4小队是杂兵的传统,你以为为啥万代出
氪金
对决啊,貌似是测试两个系统和碎片的养成骗氪,实际就是在玩一个心理测试,消费心理测试
2020年04月23日 19点04分 5
level 8
从你上述的改法可能性会更加适合玩家养成,但是只要ky还是卡碎片,本质这个游戏就是靠新机续命,哪天没有新机续命,游戏就是要么停服要么大改,那就是看看会不会大改了。骗氪为目的游戏本来就不可能让玩家能像exvs那样有类似机体的租赁权
2020年04月23日 19点04分 6
Exvs更接近纯粹的pvp竞技游戏,争锋对决偏重养成。游戏模式类似,收费模式完全不同
2020年04月24日 05点04分
level 7
写得很好。
运营策略大部分取决于玩家的基数与游戏热度,vs圈受众本就不广 导致凯英不割韭菜只养大鱼,但吃相对于一个以竞技和机体作为特色的系列来说 未免有些狼狈了。exmbon出来以后玩家应该会流失许多,但仅是中度玩家,该玩的还是会继续玩。争锋对决的优越性就在于移动端和稳定的大陆网战 但一手好牌还是烂在了凯英的手里[黑线]
2020年04月23日 19点04分 7
这个牌根本没打烂而且是躺着打赢,前提就是万代继续给他资源,你想要的是合理的运营给玩家好的体验,人家想的是省成本之下,靠操作机体的强度使要想有体验必须氪金拉满某些机体而造成的落差所引起的那句话打不过就加入,2周年的更新也是为了进一步加长养成周期,比玩家氪金缩短周期
2020年04月23日 22点04分
我依然认为牌都是bandai打得,ky就出个牌桌
2020年04月24日 05点04分
@aducvdfgh 当然是万代打的毕竟资源万代给,万代要的是在他定的机制下赚钱,ky就是活用这个机制玩中国人的参谋
2020年04月24日 16点04分
@aducvdfgh 只是如果不是ky玩家可能会有更多收益,ky因为根本没有和万代扯皮的资本自然为玩家搞福利都做不到,当然只能玩玩家
2020年04月24日 16点04分
level 14
挨打就完了
2020年04月23日 23点04分 8
level 14
[滑稽][滑稽]
2020年04月23日 23点04分 9
level 9
卡脖子还是属ky第一
2020年04月23日 23点04分 10
level 12
写的好,虽然我觉得ky不可能看
2020年04月23日 23点04分 11
level 7
哈罗在哪收集?
2020年04月23日 23点04分 12
level 10
可惜ky只知道赚钱
2020年04月24日 01点04分 13
赚钱没错,什么企业都是赚钱为根本。错的是他们以为能赚3年,每年100的游戏。稍微改改就能赚到5年,每年90,还能赚到口碑。
2020年04月24日 05点04分
level 6
确实,不是公平pvp倒无所谓,就是养机子太慢了,肝也要很长时间
2020年04月24日 01点04分 14
重要的是你,你养好了它也削废了。
2020年04月26日 08点04分
level 10

2020年04月24日 02点04分 15
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