自创世界观下的“机甲”部队的设定。
机甲吧
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level 12
自己写小说里面的一些人形、兽形武器设定。
战术无畏装甲:
参考了无畏等。
小型类人型机甲,一种数量很少的装备,只是少量部署于战舰、大型军事建筑、空间站等,因为室内环境的限制,装甲车一类的武器活动受到限制,这些体型略小一些的人形武器能在这些位置代替装甲车等载具。有时会作为临时的支援部署在巷战环境。
用有比步兵更强的防护和火力,在空间受限的室内环境的存活率比起装甲车要高一些。设计上更注重近距离作战,火力压制步兵一类低防护单位。(活动范围很受限,室内是指大型商场、工厂内部这样的室内,不是高度2米出头的室内)
能有效发挥作用的范围太少,只是少量培训。
尺寸:高度在3.5到4米之间,宽2.5到3米。
重型动力装甲:
用于巷战,室内作战的重步兵单位,尺寸比轻型动力装甲更大,拥有更强的防护。但是因为自身的块头等带来的嘲讽,存活率比起一般的轻步兵要低。能够搭在更强的武器,在火力压制、反载具上,比起轻步兵更强。也能比轻步兵承受更多的打击,行动时需要其他轻步兵的配合,清理那些能给自身带来较大威胁的目标。
和战术无畏装甲不同,重型动力甲的驾驶员不是在狭小的座舱内部。驾驶员的腿部在动力甲的大腿内部,手臂在肩膀和大臂内部(所以手臂活动范围受限)。动力甲的小腿,小臂是实心的。
尺寸:高2.5米到2.75米,宽1.15到1.3米。
帕莱瓦文明的贵族私兵(机甲部队,先这么叫着):
象征意义大于实际意义,更多是贵族用来刷军功的玩具,只有确定必胜的前提下才会投入战场。贵族老爷开着机甲上战场杀敌,后面还跟着一堆同样开机甲的侍从保护他。战场上大部分人是老爷的兵。
主体结构参考了战锤40k里面的骑士。驾驶舱在胸部,头部、肩部位置被更换为武器平台,可以在上面安装额外的武器、观瞄设备。灵活性加强,可以做出一些难度较高的动作,可以双手握持武器,而不是单纯的手臂换成武器。同样也能安装多个手臂,有时还会根据使用者的喜好握持近战武器、可变形的武器等。拥有一定的飞行能力。
一种无视成本堆砌起来的,不怎么有用的大型双足战争武器。数量很少,每一台机甲都是独一无二的定制版,这更落实了该部队是玩具的身份。但帕莱瓦文明自身的实力强劲,这些玩具在拥有高科技后依旧能轻松解决大部分的战斗。(面对同级别的人类被一堆坦克吊打)
尺寸:高约10米,宽约4米。
说白了这玩意就是用来虐菜的。
2020年04月23日 10点04分 1
level 12
补充一下,帕莱瓦文明就是大部分时间顺风顺水,没遇到过什么像样的战斗(和人类大战一场之前),做装备就开始飘了,更注重一些观赏性,而不是实用性,经常为了让装备更好看一些而拆掉一些部件或者是加上没啥用的装饰。就是那种100级打10级副本的虐菜局,反正怎么配装都能赢,就配一个最帅的装。
人类总体实力比帕莱瓦高一大截,但内部分裂,各国水平也是参差不齐。单独一个国家是打不赢帕莱瓦的,但是联手直接一路推到帕莱瓦老家。人类分裂后的内部冲突不断,联合前就玩内斗,联合后也遭遇了一场大战导致分裂,军事理论什么的根本没落下,武器都是追求实用性。
2020年04月23日 10点04分 2
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