“雨”从未停下!谈谈我眼中的雨血
影之刃3吧
全部回复
仅看楼主
level 14
花漫雨 楼主
都说每个男人的心中,都有一个武侠梦,每一本武侠小说,都有不同的见解。
所以今天我来谈谈我心中的武侠 — 雨血
2020年04月23日 04点04分 1
level 14
花漫雨 楼主
时隔多年,雨血系列已经陪我们走过了十二个年头
2008年2月,雨血系列第一部作品“死镇”问世,起初是由在清华大学和耶鲁大学学习设计艺术的梁其伟(SoulframE)独自制作完成的小型RPG游戏,阴冷的武侠风格在rpgmaker制作圈内广受好评,其影响力逐渐渗透到普通玩家之中。(据说当时制作艰难,背景音乐是照着电影截取录制的,但是这并不影响这步神作的诞生)
2010年3月“死镇”完整版问世,修改了部分BUG,使用了付费版权音乐,重新制作的片头,以及增加的全新支线和隐藏boss神秘客
2010年5月英文版发布,欧美发售,成为第一部进军国际游戏市场的国产独立RPG游戏
2011年12月:更名《雨血1:迷镇》(迷镇版本和谐了血腥画面)
2020年04月23日 06点04分 2
level 12
前排
,看来你也被抓去当工具人了。
[滑稽]能转载不,我要个授权
2020年04月24日 08点04分 3
[滑稽]等我写完 这才哪跟哪啊 起码上万字还没打完呢 然后还要转微博
2020年04月24日 08点04分
level 5
前排围观
2020年04月24日 09点04分 4
level 6
dd
2020年04月24日 09点04分 5
level 5
dd
2020年04月24日 10点04分 6
level 11
[滑稽]
2020年04月26日 10点04分 7
level 8
[呵呵]
2020年04月26日 10点04分 8
level 14
花漫雨 楼主
“模糊了双眼的,是雨还是血?”
死镇这个作品也是第一次让我了解到了雨血这个系列,第一次让我了解到了黑暗武侠的快意恩仇与尔虞我诈。
死镇这部作品是类似于倒叙的方法陈述这整个故事,随着剧情的慢慢推进,最后让人恍然大悟。
我想这也是呼应了后来改为迷镇的主要原因吧,从主线看似不起眼的小女孩,却推动了整个故事的发展,让人猜想不断,从开始认为女孩是一个无关紧要之人,到怀疑是幕后BOOS,到最后真相大白是被会操控尸体的冷荼利用,以及雷当最后的“反叛”,剧情让人产生跌宕起伏,局中局的奇妙感受。
其次在扎实紧凑的剧情中,还穿插了魂过去的回忆,不但放松了我们着急得知真相紧凑的神经,更是呼应了开头的说的那几句话为何而起,也侧面刻画了魂 左殇 玄鱼 这三个角色的爱恨情仇,也让我们从小女孩的框架中走进魂的世界。
从最开始的,小时候两人情同手足,到长大后两人因为一个女人变得渐渐疏远,以及最后魂发现自己被左殇哄骗(以玄鱼为饵)错杀了闭关修炼的义父,左殇名正言顺的成就了野心,实现了小时候想当人上人的梦想,魂也从这次动荡中仿佛也找到了人生的目标。
不光如此!细腻的剧情中,其实侧面反映了很多细节的心里活动,比如左殇曾和魂聊过,义父闭关完成后实力强大,而这段时间“我俩”则会代为掌管组织,而魂表示自己不喜欢这样叫,也表明了魂对权力没什么兴趣,其次是老冥主其实很早之前就感受到了自己的安危,但是他并没有除掉自己的骄傲,而是希望他们可以不要太过着急,也许是对义子的爱,或者是说真是觉得自己老了,做不了什么了该退位了?
总体来说雨血1死镇,如果你光看画面玩法和现在的三A大作完全比不了,但是如果你静下心来,去慢慢融入剧情中,会有不同的感受,因为人物性格塑造立体鲜明,所以剧情会让你有电影式的沉浸感,而且就像吃了不同口味的巧克力,你永远不知道下一幕又会是怎样的感受,名副其实成名佳作。
2020年04月26日 14点04分 9
level 5
后排
2020年04月26日 15点04分 10
顶一下
2020年04月26日 15点04分
level 5
看戏
2020年04月26日 15点04分 11
level 5
滴滴滴
2020年04月26日 15点04分 12
level 13
不如你一篇顶俩篇吧,我不想努力了[滑稽][滑稽][滑稽]
2020年04月26日 16点04分 13
[滑稽]
2020年04月26日 16点04分
level 11

2020年04月27日 07点04分 14
level 11
画风奈斯
2020年04月27日 07点04分 15
1 2 3 尾页