【吧务公开】精品区管理试行办法喵。。!
satisfactory吧
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liwers_loor 楼主
注:本试行办法将于2020年10月18日到期,请吧主提前完成实行办法的修订工作。。
精品区是一个主题吧的精华所在,然而管理精品区并没有想象中那么轻松简单:加精标准的尺度把握是难度集中所在。。
目前,咱吧的精品区主要分为:
- 吧务公开。。
- 厂区展览。。
- 教程方案。。
- 资源资讯。。
- 研究探讨。。
- 工厂模组。。
- 同人周边。。
- 旧货仓库。。
为了方便各位厂长了解精品区构成方式、精品加持与取消的方法,同时方便未来各位吧务发掘更多优质内容,本贴将详述精品区的管理办法。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 1
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liwers_loor 楼主
【加精的基本要素】
1、所发布的主题贴建议按照精品区分类,在标题中加上书名号括起来的分类名称,如【厂区展览】,方便吧务标注和上报。。
2、所发布的主题贴内容符合各精品区分类加精管理条目的要求,即可按照对应的申精流程递交申精信息。。
3、若所发布的主题贴违反《不幸工厂吧吧规(2020年试行办法)》的有关内容,将不予加精。。
【加精的基本流程】
1、出现如下情况时,楼主可申请加精:
- 贴子内容符合加精管理条目时。。
- 贴子预期内容将符合加精管理条目时。。
- 贴子点赞数超200次时。。
- 贴子受渠道关注,进行联动活动时。。
- 贴子符合其他临时规则的要求时。。
2、楼主在当前主题帖后新开回复楼层,@ 任意一位吧务,申请加精即可。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 2
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liwers_loor 楼主
【吧务公开分类内容】
吧务公开,专指satisfactory吧吧务团队发布的吧务内容主题帖,包括:
- 经吧主规定,应公开的。。
= 规定材料。。
= 公告材料。。
= 处理材料。。
= 公示材料。。
= 意见材料。。
- 经吧规规定,应公开的。。
= 宣传推广材料。。
= 友好访问材料。。
= 利益分配材料。。
= 合作联营材料。。
- 经吧务管理规定,应公开的。。
= 信息更新内容。。
= 周期性公开报告内容。。
= 吧刊内容。。
= 吧务团队文件发文字号。。
- 经吧务团队允许公开的。。
= 事件调查报告。。
= 事务澄清报告。。
= 小吧主竞聘宣言,上岗、转正感言。。
= 吧主卸任感言、推荐继任吧主谏言。。
- 经相关利益方商讨后允许公开的相关文字材料。。
- 经百度贴吧官方要求公开的相关文字材料。。
以上内容一经发出,将被立即加精归裆至精品区中。。除以下情况例外:
- 效力时长短于30个自然日的。。
- 吧务申明保留时长的。。
- 吧务申明内容有效期的。。
- 吧务权利交接期限内的。。
- 小吧主实习期内的。。
- 因吧友账号异动,由吧务代行发言的。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 3
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liwers_loor 楼主
【厂区展览分类内容】
厂区展览,简单来说就是各位厂长们展示自己厂区美景的截图或是视频,如果能配上解说文字那就更好了。。
目前咱对厂展没有太多的要求,只是设定了一个“不予加精的限制”:
- 不对只表现厂区“大”“广”“全”的厂展贴进行加精。。
以及两项最低内容要求:
- 图片贴中的厂区截图数量不少于3张。。
- 视频贴中的厂区录像时长不低于12秒。。
由于目前工厂游戏内容有限,只要玩家够肝,总有一天能够造出占地面积很大的厂区。。同时有Area Action批量建造复制mod的帮助下,复制出大型厂区的难度很小。。因此,本吧不鼓励厂展贴只表现厂区的大、广、全,而应加入厂区建设目标、厂区量化目标、设计理念等。。
当然,如果只是游戏场景内的自然景观截图,只要能够收获20个赞的,符合以上要求,同样可以申请加精。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 4
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liwers_loor 楼主
【教程方案分类内容】
这个分类下,主要有四种内容:
- 游戏机制分析与运用教程贴。。
- 游戏内容分析与使用教程贴。。
- 游戏量化方案贴。。
- 游戏建设方案贴。。
对于如上四种主题帖,加精规则是一致且缺一不可的:
- 语言逻辑性强,措辞得当,成句通顺,不容易产生误解。。
- 楼主有自己的撰文风格,不因回复所变动。。
- 图文排版合理,可读性强,所教内容可在游戏中复现。。
- 符合当前游戏版本机制与内容。。
在加精审阅时,吧务只看如上四个要求是否达成,至于楼主的语气态度、成文方式、互动方向、内容更新周期都不在审阅的条件范围之列。。即使楼主在其主题帖中与其他吧友吵架,也不会影响到主题帖的加精审批流程。。
另外注意,工厂模组的教程贴,统一归类在【工厂模组】分类内容中。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 5
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liwers_loor 楼主
【资源资讯分类内容】
这一分类下的内容非常之多,本试行办法只简练地列出内容大纲,其实际内容今后将按需准确补充:
- 最新的游戏本体资源下载链接贴。。
- 最新的游戏修改器资源下载链接贴。。
- 最新的游戏辅助工具下载链接贴。。
- 游戏模组资讯分享帖。。(与游戏模组下载链接贴相区别。。)
- 游戏内容更新发布帖。。
- 游戏销售更新发布帖。。
- 官方消息更新发布帖。。
- 官方维基页面内容汉化贴。。
- 国区社群活动公告贴。。
- 国区社群工作安排公告贴。。
如上各条目的准确内容,将在《精品区管理实行方案》中具体列出。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 6
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liwers_loor 楼主
研究探讨分类内容】
研究探讨,是指对游戏现有机制和内容、游戏未来走向的深入研讨。。其内容水平要比教程高出很多,因此加精审批的严格程度也会很大。。研究探讨分类必须有如下几个方面的内容:
- 研究课题名称。。
- 研究方向。。
- 综述。。
- 研究方法。。
- 研究数据来源。。
- 主要论证。。
- 次要论证。。
- 研究的不足与可以改进的方式。。
- 研究得出的结论。。
- 研究可继续深入的方向。。
- 申精层。。
为了规范研究谈论分类下内容的专业性和专门性,在此建议各位有研讨能力的吧友,操作Latex系统完成文章的构成工作。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 7
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liwers_loor 楼主
【工厂模组分类内容】
只要符合以下工厂模组分类内容条目要求的主题帖,就可以申精:
- 工厂模组的安装和调试方式。。
- 工厂模组的分类讲解。。
- 工厂模组的推荐提示。。
- 工厂模组的实际使用教程。。
- 工厂模组的使用技巧。。
- 自行设计并发布的工厂模组内容。。
- 工厂模组设计人员招募贴。。
- 工厂模组设计技术讲解。。
- 工厂模组设计方案讲解。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 8
level 12
liwers_loor 楼主
【同人周边分类内容】
目前来说,不管是以纸笔写画、COSPLAY、3D打印或是其他形式,创作的工厂相关内容,都可以申请该分类的加精。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 9
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liwers_loor 楼主
【旧货仓库分类内容】
该分类仅针对已经加精的主题帖,当出现以下情况时:
- 主题帖内容时效已届的。。
- 主题帖内容效力消失的。。
- 主题帖内容陈旧的。。
- 主题帖发布者被封禁删号的。。
- 主题帖属于上一世代吧务管理的。。
- 主题帖属于上一个测试阶段的。。
都将被移入【旧货仓库】,作封存归旧处理。。
所有被移入该分类的主题帖全部禁止回复。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 10
level 12
liwers_loor 楼主
【取消精华的原因和处理方式】
当已加精主题帖的后续内容出现以下情形时,吧务有权取消该主题帖的精华:
- 讨论政治敏感问题。。
- 讨论人文敏感问题。。
- 有明显舆论引导倾向的表述方式。。
- 有明显广告推广倾向的表述方式。。
取消精华的同时,吧务将发布公示,说明精华取消的原因、经过和处理结果。。
同样,在后续内容鉴定上也有例外:
- 当精华帖楼主表明自己的身份,如“自己是国家工作人员,白天要上班,晚上才有时间回家造厂厂”,属于“提前告知所在岗位可能涉及政治敏感内容”,该行为本身不属于讨论政治敏感问题。。
- 当精华帖楼主表明自己的身份,如“自己是社会科学研究人员,学术气息较为浓厚,在写帖子的时候可能会下意识地带入一些平常写论文的风格”,属于“提前告知所在领域可能涉及人文敏感内容”,该行为本身不属于讨论人文敏感问题。。
- 在精华帖后续出现关于本吧吧友与吧内事务的意见、评价、建议、批评,皆不属于舆论引导倾向。。(可能这些内容会令读者和吧务很不爽,但这不能作为取消精华的理由。。)
- 当精华帖楼主表明自己的身份,如“自己是其他游戏吧的吧务、大佬、优质内容提供者,同样在玩《不幸工厂》,同时希望大家也去其所在的吧玩其他游戏”,将直接归类为拜吧内容,不属于广告推广倾向。。
喵。。!
2020年04月23日 02点04分 11
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