总有人因为MHW的怪物难度争得不可开交。新人觉得蛮鄂都难,老
怪物猎人吧
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level 11
总有人因为MHW的怪物难度争得不可开交。新人觉得蛮鄂都难,老玩家觉得打通了都没怎么卡过怪。卡普空为什么对高难度那么谨慎呢?不如换个角度思考,卡普空之所以不敢出高难任务,是被新的系统和宣发策略束缚住了。
在老的怪猎任务系统里,每个星级十多个任务全列出来,高难度常常在关键任务以外,还有一些隐藏的任务。这些任务只是解锁一些好装备或者特殊功能才需要打的支线,很多玩家一开始就不指望去打完每一星级的怪物,也没指望集齐全部功能,这些高难度任务对普通玩家也就可有可无了。而在世界的任务系统里,往往都是要你在主线里打完一个怪物,这怪物才会在自由里解锁,卡表想要玩家把所有怪都在主线里登场一次,为了保证玩家能通关游戏,必定不敢做太难。在老怪猎中,武器防具的派生很多时候你是看不到的,很多猎人也就上网查查攻略,把要强化的怪物素材刷够就行了,其他的装备根本不在乎。MHW的武器派生表把所有可以派生的武器都罗列出来,就会下意识的给玩家一种感觉:我做了很多内容,你应当完整的体验游戏。而在以前的怪猎里,每个星级都有远超那个星级难度的任务,这让玩家在前期不会想去清完每个任务。在MHW这一代各种东西都罗列在玩家面前,玩家就会下意识的想要完成全部内容,所以有高难度的任务无法完成时,会有更强的挫败感。再加上论坛老玩家活跃讨论,别人都有什么什么衣装之类,把本来是丰富核心玩家体验的内容灌输成必须完成的任务,也会给新玩家带来挫败感。
还有就是MHW的宣发策略,目前作为卡普空最热门的ip之一,卡普空希望MHW能一直保持讨论热度,像网游一样去长期运营,于是通关后的配信任务的存在感大大提升,若这时候任务做太难,就会给技术一般的玩家造成我不打就是比别人玩到更少内容的感觉,所以即便是配信任务也不敢太增加难度,所以除了联动以外只有历战王才敢放开手脚做。
总的来说,就是MHW在新系统新宣发的影响下,首要的是保证所有人都能体验到所有内容,其次才会考虑少数核心玩家的挑战。很多玩家也会在网络舆论的影响下去互相攀比,互相较劲。以前看网上的武器攻略,都会写到某些武器虽然强力但任务太难所以不推荐做。如果现在再出现这样的武器,怕是会让不少玩家争吵起来,觉得卡表故意恶心人了。游戏的受众变大了,玩家的心态也变了。
2020年04月22日 16点04分 1
level 13
很遗憾,本体除了灭没有一个王真正放开了手脚[滑稽]
2020年04月22日 20点04分 2
王咩咩还是很刺激的[滑稽]
2020年04月23日 00点04分
王麒麟
2020年05月06日 16点05分
@无锡-海哥 那也是留情了
2020年05月08日 00点05分
@Drgon 其实变化最大的就是王咩
2020年05月08日 01点05分
level 12
别挑口水了 我不信老玩家都没被蛮颚龙教育过
2020年04月23日 01点04分 4
我怀疑你是钓鱼的[阴险]
2020年04月23日 01点04分
我没卡过还真是抱歉了呢
2020年04月23日 01点04分
[滑稽]反正我没有,修脚修着修着就过了
2020年04月23日 03点04分
[阴险]冰原一路上位装打到初见咩。。
2020年04月24日 01点04分
level 11
卡婊故意恶心人的地方少了?[黑线]。不过我不觉得这个话题有争论的不可开交
2020年04月23日 01点04分 5
@山椒排骨Ω 你懂,这个贴吧有几万人,只有一小部分人有争议算事情么?你以为贴吧是天堂,还能没有争议,统一标准?真的不可开交的话题,应该首页当初都是。
2020年04月23日 01点04分
@山椒排骨Ω 迷惑么?我讽刺你出来搞事情,挑话题,迷惑在哪里?[捂嘴笑]
2020年04月23日 02点04分
你看,你观点就跟我不一样,还硬说没争议么。昨天贴吧首页就看见一堆人在争了,一部分人说没难度,一部分人说老玩家秀优越
2020年04月23日 01点04分
@zhuliyin0308 这话题首页出现不止一次了。。。再说你都出来讨论了,又说这不值得争,不是迷惑行为?
2020年04月23日 02点04分
level 6
可以去玩4g然后觉得世界就是个**[吐舌]
2020年04月23日 01点04分 6
level 4
我觉得你试试不穿衣装 不带猫 再来跟我说不难
2020年04月23日 01点04分 7
@山椒排骨Ω 搞笑的是总有人觉得不穿衣装不带猫就能把难度拉上去,而老玩家都觉得全程带猫才把难度拉上去了[捂嘴笑]
2020年04月23日 02点04分
我打怪基本都不穿衣装,没什么特别原因,就是忘了。很多时候带猫断节奏,反而不如不带。
2020年04月23日 02点04分
@猫的圧縮解放斬り糕手 很搞笑的是 总有人觉得不难 连个像样的竞速通关视频都没发过 [笑眼] 所谓不难到底是什么呢
2020年04月23日 06点04分
搞笑的是总有nt逻辑带师觉得一定要打出竞速记录才配说不难[捂嘴笑]
2020年04月23日 06点04分
level 15
网游的话,比如wow,一般是难度比较低的版本游戏的活跃度才比较高
2020年04月23日 02点04分 9
所以我说受众扩大了变简单点还是可以理解的
2020年04月23日 02点04分
level 5
还不是玩家难伺候[滑稽]
真跟边境似的弄一堆碰到就秒猫的怪你们还不得吵翻了天的嚷嚷,到时候就该是到处开贴喷策划没脑子了
2020年04月23日 08点04分 10
真边境化了那挨喷不是活该么 策划不就是没脑子吗
2020年04月24日 18点04分
回复 盾斧** :边境还是运营了很久,存活时间比蛋拐长多了,世界有的地方也是借鉴边境的
2020年04月25日 01点04分
@山椒排骨Ω 没记错的话是运营了12年吧?不过边境还是除了挺多蛮有特色的怪的,比如大岩龙的团队讨伐我就一直觉得很有意思,虽然有借鉴WOW之类的MMO的嫌疑,但是瑕不掩瑜的确是不错的尝试,只不过后期CH为了创新也是想不出新的东西了,越做越妖魔化,神仙打架[喷][喷][喷]
2020年04月25日 15点04分
@南冥天道 运营太久了,没有根本性的更新,后期就只能不断加强怪物和猎人装备,没办法的事。毕竟不像本家每代都有新元素
2020年04月25日 16点04分
level 13
世界换平台要吸引大量新玩家入坑肯定不能做的太难了。但很多老玩家尤其是被4g百四和xx超特虐过来的的确会觉得太简单。
2020年04月23日 12点04分 11
level 13
mhw难得都是联动,本体都简单比较亲民好让人接亲,联动的极贝树精一个个全是天花板
2020年04月23日 19点04分 14
level 5
别的不说,当时上位单刷贝爷真的把我難到了
2020年04月23日 20点04分 15
本来就是四人血量,而且机制也是多人适合
2020年04月23日 22点04分
level 13
我玩xx,能打过感觉就很好了[小乖]
2020年04月24日 00点04分 16
level 9
嗨,老玩家都折磨惯了,新玩家还欠调教呢
2020年04月24日 03点04分 17
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