〔半夜闲聊〕关于呆鹅联想到的有可能推出新的输出体系
崩坏3rd吧
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level 13
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提醒,本帖纯粹闲聊是否有持续输出体系的可能性,请勿带类似ch逼氪,老角色又双叒叕要退环境之类的节奏,和谐讨论,拒绝**[滑稽][茶杯]
2020年04月22日 16点04分 1
level 12

2020年04月22日 16点04分 2
level 13
最先让我想到ch可能要推站场输出的想法是看到戍边圣痕,13s的buff,核心在下位会顶掉牛下,怎么看都有给老牌速切辅助圣痕更新换代的味道在里面,现在s呆鹅出了,我感觉ch觉定发展站场流的可能性确实有点大[滑稽]
2020年04月22日 16点04分 3
对群能顶牛下,对单[滑稽][滑稽]牛还是无敌的
2020年04月22日 16点04分
@胡椒的向往 别急嘛,听我慢慢说[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
level 13
这个版本的s呆鹅大家也都看到了,不提专属的绑定性强,单说输出机制,23s的大招时间,和月轮一样不能主动关大,让呆鹅成了典型的站桩角色(类似老深渊时期的月轮)所以这个版本大家对月魄的评价都很一般,再加上雷律大概率要出了,抽呆鹅的人怕是少之又少[滑稽]
2020年04月22日 16点04分 5
level 13
但是众所周知,ch苦牛下久已,对于速切体系来说,牛这玩意根本不嫌多,战场顶配九牛之力更是老生常谈(虽然实际上大部分情况用不了这么多牛[滑稽])那么以骗氪为第一要义的ch应该不会放过推出站场流打法这么一个可以把牛下淘汰的方法
2020年04月22日 16点04分 6
天下苦秦久矣[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
level 12
记忆战场除非大改,否则想不出牛会失业
2020年04月22日 16点04分 7
level 13
不过真要推站场的话,有几个问题必须解决,首先是buff收益的问题,这个其实是最简单的,像戍边一样搞个长时间(相对)不那么高的buff,让速切角色享受不完加成,持续输出角色吃满可以比牛的收益更高,这样即可以把月魄抬上去,也不会让速切角色靠着新辅助上位,另一个问题才是最关键的,辅助的sp问题,由于原典和袖缠云的存在,神恩和云墨即使不站场打sp,其攒sp的速度也不会慢,但是站场流由于主c长时间站场,留给辅助攒sp的机会可以说是少之又少(毕竟连开武器技能的机会都少)这个我觉得才是最大的问题
2020年04月22日 16点04分 8
超限百手呀……0sp,30 scd[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
其实还有天穹枪[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
@胡椒的向往 我的意思是辅助会开不出大,总不能让大招当摆设吧[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
@阿比盖尔◎-◎ 天穹枪是真的适合,12s的60脆弱。40近战爆伤。游侠自带廉价聚怪和20全伤。而且折剑套也完美契合游侠[滑稽][滑稽]大招是什么
2020年04月22日 16点04分
level 13
但是这就有了一个新的思路,站场流可以把辅助做成低sp消耗的大招,靠着深渊90的开局sp即使不下场打sp/靠武器主动回sp也能开出几次大招,再加上深渊掉落的sp包,就可以很大程度上解决sp问题,而且这样的话速切体系也不会彻底被版本淘汰,而是变成战场速切统治深渊战场制霸的局面,这也是我个人比较愿意看到的,能给老角色留下就业机会不至于完全被淘汰
2020年04月22日 16点04分 9
level 13
话说
hxd
们别光看啊,发表一下意见交流一下呗,贴吧单机版真的不好玩[阴险][滑稽]
2020年04月22日 16点04分 10
level 12
出几个盾厚,攻击欲望高,还喜欢乱跑的boss。
2020年04月22日 16点04分 11
level 8
[呵呵]很简单啊,出个xx深渊,站场有伤害加成
2020年04月22日 16点04分 12
level 13
再说一下新体系要建立的话可能需要的时间吧,物理元素想要都建立起站场体系的话肯定都得要新辅助,这样就要4个新角色(也有可能是增幅)算他2s2a,这就要出个半年了,这还不算中间有可能推出主c角色[滑稽]圣痕倒是可以和角色一起出,不过真就无缝衔接的话属实过于骗氪,虽然我觉得ch做的出来但是我肯定不希望这样,假设ch有良心再往中间插入一些肝物下位替代,完整的站场流体系可能没个一年怕是出不来[滑稽]
2020年04月22日 16点04分 13
level 12
三个版本内不用考虑站场流的问题。要建立新的体系需要新的辅助角色和圣痕武器。都是需要时间慢慢出的
2020年04月22日 16点04分 14
别说3个版本了,我感觉给个半年都不一定出的完物理/元素中任意一个完整的站场流体系,不过反正也是瞎扯,就当是氵贴了[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
level 9
[滑稽][滑稽]很简单,场下+30%攻速,30%爆伤,30%增伤的辅助圣痕就行
2020年04月22日 16点04分 15
那也太简单粗暴了,好歹给辅助角色一个存在感吧,让人家下来开个大[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
@阿比盖尔◎-◎ [滑稽][滑稽]要啥存在感,大招持续时间23s看我c[捂嘴笑][捂嘴笑]
2020年04月22日 16点04分
level 11
单单就复数boss这一招就已经很容易限制牛的发挥了,再提高下boss的乱动频率,甚至给boss不吃时空减速的特性,然后让程序员给ai里加一段逻辑- 当boss身上挂有牛buff的时候尽量采取远离玩家的角色的行动,你挂上buff我就跑,或者放各种无敌帧的动作,牛buff时间短,叠加的牛buff时间更短,玩家凹度上升,出分更难。 顺便等一张“你能秒我.jpg”的表情包
2020年04月22日 16点04分 16
你说的方法确实可以,不过那只针对牛,不针对速切,我只是觉得有推出新的主打主c站场输出的新体系的可能而已[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
你这就,淘汰太明显了吧[滑稽]牛玩家会骂娘的[滑稽][滑稽]
2020年04月22日 16点04分
@胡椒的向往 单牛玩家无所畏惧,氪佬们可以组团去围剿ch[滑稽]
2020年04月22日 16点04分
@重执吾笔 我记得当年ch打算在角色没有全面加强的情况下就开终极区战场,想强行淘汰牛头人。结果战场前排玩家集体改名抗议[滑稽]把终极区战场直接顶回炉了。直到后来角色全面加强才又放出来[滑稽][滑稽]除非有个长时间过度,直接淘汰mhy怕不是得翻天
2020年04月22日 16点04分
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