天马行空!突然想到了全职高手里的荣耀想法是让WVW和PVP对
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level 9
天马行空!突然想到了全职高手里的荣耀
想法是让WVW和PVP对PVE产生一点影响
联想荣耀里,各个俱乐部的选手,以及对应的各个公会,可以类比为激战2里的一整个服务器
或者荣耀里的比赛类比为WVW和PVP,普通地图类比PVE野外
怎么影响pve呢?
T1 2 3,总分第一的服务器,所有玩家获得一些buff,比如常规的经验进度业力金币寻宝之类的,还可以有属性buff,但是要注意数值。这对wvw pve都有用。
另外,为了防止人口大服比如狮子阿伯顿“垄断”滚雪球,可以设置各服务器“特色”buff,吸引玩家分流,比如可以是前面提到的的属性,狮子第一加坚韧,巴萨泽第一加威力之类的;当然如果不想巴萨泽全直伤,某服务器全症状,还可以是其他类型的“特色”服务器buff,比如攻城器械伤害加成,额外移动速度加成之类的,守卫强度加成,或者是增加进攻型npc跟玩家一起攻城等等对wvw有用的buff
对pve的话,可以用经验业力金币寻宝等buff,比如巴萨泽第一加寻宝,狮子第一加经验等等,也可以是其他类型的buff,比如野外伤害+5%,碎层伤害+5%,十人本伤害+5%,总之让各服务器特色区别开,防止垄断人口就行。
PVP也可以有类似的对pve的加成,对pvp的加成不能影响公平竞技,可以加经验,进度
至于是本周第一是在本周内获得buff,还是下一周获得buff,就得A社做决定了。
为了刺激竞争,还可以让T1 T2 T3加成数值递减。
唉,其实也就是空想
2020年04月22日 03点04分 1
level 12
蜗牛社很久以前说要改wvw 不知道现在文件夹建好了没有[滑稽]
2020年04月22日 04点04分 3
[狂汗][狂汗][狂汗]很久以前...
2020年04月22日 04点04分
level 9
现在这样wvw pvp pve几乎完全没关系,有点太浪费了
2020年04月22日 04点04分 4
level 1
+18的就可以喷3天了,再加其他乱七八糟的,岂不是要喷3年了嘛[滑稽]
2020年04月22日 04点04分 5
这些是为了促进wvw pvp竞争,全服玩家都有的buff,喷估计也是**uff不合理啊或者什么刷分啊之类的
2020年04月22日 04点04分
@贴吧用户_0EDNZRV 一个休闲养老游戏,你跟我提竞争?
2020年04月22日 04点04分
@怎么又饿了😂 这里的竞争可以类比荣耀里俱乐部竞争,是服务器之间的竞争,大环境,但是不能影响部分玩家的休闲活动 也是哈,得分低的服务器,杀手玩家可能会埋怨其他玩家 那就让buff起个锦上添花的效果,有点用但也不那么重要,适当的刺激竞争就好
2020年04月22日 05点04分
level 11
加金币率和幸运率还是很不错的
2020年04月22日 04点04分 6
level 9
让各服务器像荣耀里俱乐部那样竞争
如果想减少扫图或者互刷行为,可以让白天上班上课晚上睡觉期间npc实力大大加强,其他时间正常
或者进攻团队每打下一座没有玩家守的城,收益降低一定百分比
2020年04月22日 04点04分 7
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