level 1
有没有人和我一样觉得大奥活动很无聊的?主线剧本少得可怜,全在靠一个房间走3格的文本拖时间。
2020年04月22日 01点04分
1
level 3
大奥也算是个rpg类型的创新尝试吧,我觉得还可以。至少说明以后fgo会不断更新玩法,作为第一次尝试宽容一点⑧(主线剧情确实不多)。
2020年04月22日 01点04分
7
大奥是特意为了换游戏类型才变成这样的?
2020年04月22日 01点04分
@AIR990 应该也不是,可能官方就是想搞点新东西。再说这个主线故事也很清晰完整,总体我感觉还是良好的(个人意见熬)
2020年04月22日 01点04分
其次我觉得这个活动比以往常规类型的更有代入感了,虽然确实是要花费很多时间在走路上,但这种伪-可选剧情还是能让我更有身临其境感
2020年04月22日 01点04分
看来也属于众口难调啊
2020年04月22日 01点04分
level 12
剧情框架上还是比较有意思,五层有考究的主题,幕府的历史等结合
中途也有一些有趣的番外剧情,和一些玩梗的从者名字和对话
当然大部分1AP的移动对话经常大同小异也是不可否认的
不过在模式上抛弃100任务制,这种不费脑,材料多的自回体活动还是比较欢迎的
自回体到现在,除了棋子狗粮,商店其他的都搬完了
2020年04月22日 01点04分
10
如果他能一个房间从1体力点3次变成3体力点1次就好了
2020年04月22日 01点04分