新英雄的设计使梦战越来越索然无味了
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level 11
海盗野蟹 楼主
大家有没有觉得,新英雄的设计使梦战越来越索然无味了
2020年04月22日 01点04分 1
level 8
支持一下 英雄开始阶梯式分布了 为了盈利消耗平衡性 就是游戏没落的开始 打游戏尚且如此 梦战就两个大区 底子太薄 玩还是想继续玩 只是不知道以后还值不值得花钱
2020年04月22日 01点04分 2
只能说策划江郎才尽 黔驴技穷了 想不出新花样,又要把每个英雄打造的有个性
2020年04月22日 01点04分
level 10
说的没错,赶紧联动出个童虎啥的,问题就解决了[乖]
2020年04月22日 01点04分 3
level 13
回合制游戏瓶颈了呗
2020年04月22日 01点04分 4
level 13
联动圣斗士星矢,紫龙肯定是最强SSR[微微一笑]
2020年04月22日 01点04分 5
level 11
联动出“紫龙”老婆吧 保证氪(抽)爆[滑稽]
2020年04月22日 01点04分 7
level 11
海盗野蟹 楼主
只能说策划江郎才尽 黔驴技穷了
想不出新花样,又要把每个英雄打造的有个性
2020年04月22日 01点04分 8
从一开始就没那能力,从选手游平台开始,从第一批角色不能再现原作开始,就是注定是骗钱跑路的货色了。 这种技能设计模式,是很要求能力的,不是随便照抄就能驾驭的。 至今还充钱养这种公司的,都是根本就无所谓玩什么游戏的。
2020年04月22日 03点04分
@咸亨航空 这个确实。因为设计者要有充分的想象力和构建力,还要对整个英雄池相当了解 基础属性多给20或者捎给20可能完全改变一个英雄的用途
2020年04月22日 05点04分
@咸亨航空 不玩手游的单机,你家主子喊你回去吃💩了,还不快去。
2020年06月05日 12点06分
level 1
新英雄天赋:宝藏猎人
地图上随机生成7颗龙珠,英雄在通过龙珠周围5格地形时移动了
+3
,当收集全部龙珠后可以许一个愿望。。。[滑稽]
2020年04月22日 02点04分 9
level 12
太弱抽了不满。普通抽了不满。太强抽了也不满。紫龙表示很无奈。。
2020年04月22日 02点04分 10
level 13
出了春丽我氪爆[怒][怒][怒]
2020年04月22日 02点04分 11
level 10
只能说策划江郎才尽 黔驴技穷了
想不出新花样,又要把每个英雄打造的有个性
2020年04月22日 02点04分 12
level 13
我只有一个感觉,以后出的天赋和技能可能要找语文老师解说下了
2020年04月22日 03点04分 13
[笑眼]现在已经很接近了,有些挑战我都不看技能了 先打几遍就知道机制了,光看文案要死人的[笑眼]
2020年04月22日 05点04分
level 9
反正pve玩家已经完全咸鱼了,这些没啥情怀的卡完全没兴趣
2020年04月22日 03点04分 14
level 10
整合一下过去的老英雄,搞个天赋突破道具拿来卖就好了~
2020年04月22日 03点04分 15
level 14
反正zl这种做法让我坚定白嫖
2020年04月22日 04点04分 16
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