level 1
千年鱼-
楼主
在下载超级望远镜后,发现龙有自带的潜力值,在游戏文件也能查到
龙A属性为
生命值 X 食物 X 氧气 X 攻击力 X 移速 X 负重 X 耐力 X
龙B属性为
生命值 Y 食物 Y 氧气 Y 攻击力 Y 移速 Y 负重 Y 耐力 Y
龙A与B的孵化结果为
生命值 X/Y 食物 X/Y 氧气 X/Y 攻击力 X/Y 移速 X/Y 负重 X/Y 耐力 X/Y
各种属性进行随机,各项概率为50%
龙在同等级情况下,所拥有的潜力值总额度是相同的。
所以
假设一恒定等级为A的龙(x)综合属性60点
捕获加成为随机属性10点
野生龙(x)
生命值 9 食物 9 氧气 8 攻击力 9 移速 8 负重 9 耐力 8
捕获后一定概率龙(x)属性为
生命值 10 食物 10 氧气 10 攻击力 10 移速 10 负重 10 耐力 10
养龙就需要考虑极限个体
例如
极限野生龙(x)A
生命值 60 食物 0 氧气 0 攻击力 0 移速 0 负重 0 耐力 0
捕获极限龙(x)A
生命值 70 食物 0 氧气 0 攻击力 0 移速 0 负重 0 耐力 0
同理
需要集齐其他极限龙(x)
设其他种类极限龙为
生命值 A 食物 B 氧气 C 攻击力 D 移速 E 负重 F 耐力 G
A与B交配
有概率生出
生命值 满 食物满 其余为1的龙 AB
同理,最后可以生出龙各项属性全满 龙ABCDEFG
推理龙满等级为捕获等级的7倍
即完美种龙为
龙(X) 等级 7A 综合属性 420
生命值 70 食物 70 氧气 70 攻击力 70 移速 70 负重 70 耐力 70
获得完美公母完美种龙后再交配,变异点加满后,即为完美龙种。
而变异一次只能改变一向属性值2
父系母系各20次
总属性为80
那完美攻击龙(X)即为属性
生命值 70 食物 70 氧气 70 攻击力 150(70+80) 移速 70 负重 70 耐力 70
以下为个人经过部分对比实验得出的结果进行推论得出。如果有不对的地方请不要发动人生攻击并友善指出。谢谢
2020年04月21日 20点04分
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龙A属性为
生命值 X 食物 X 氧气 X 攻击力 X 移速 X 负重 X 耐力 X
龙B属性为
生命值 Y 食物 Y 氧气 Y 攻击力 Y 移速 Y 负重 Y 耐力 Y
龙A与B的孵化结果为
生命值 X/Y 食物 X/Y 氧气 X/Y 攻击力 X/Y 移速 X/Y 负重 X/Y 耐力 X/Y
各种属性进行随机,各项概率为50%
龙在同等级情况下,所拥有的潜力值总额度是相同的。
所以
假设一恒定等级为A的龙(x)综合属性60点
捕获加成为随机属性10点
野生龙(x)
生命值 9 食物 9 氧气 8 攻击力 9 移速 8 负重 9 耐力 8
捕获后一定概率龙(x)属性为
生命值 10 食物 10 氧气 10 攻击力 10 移速 10 负重 10 耐力 10
养龙就需要考虑极限个体
例如
极限野生龙(x)A
生命值 60 食物 0 氧气 0 攻击力 0 移速 0 负重 0 耐力 0
捕获极限龙(x)A
生命值 70 食物 0 氧气 0 攻击力 0 移速 0 负重 0 耐力 0
同理
需要集齐其他极限龙(x)
设其他种类极限龙为
生命值 A 食物 B 氧气 C 攻击力 D 移速 E 负重 F 耐力 G
A与B交配
有概率生出
生命值 满 食物满 其余为1的龙 AB
同理,最后可以生出龙各项属性全满 龙ABCDEFG
推理龙满等级为捕获等级的7倍
即完美种龙为
龙(X) 等级 7A 综合属性 420
生命值 70 食物 70 氧气 70 攻击力 70 移速 70 负重 70 耐力 70
获得完美公母完美种龙后再交配,变异点加满后,即为完美龙种。
而变异一次只能改变一向属性值2
父系母系各20次
总属性为80
那完美攻击龙(X)即为属性
生命值 70 食物 70 氧气 70 攻击力 150(70+80) 移速 70 负重 70 耐力 70
以下为个人经过部分对比实验得出的结果进行推论得出。如果有不对的地方请不要发动人生攻击并友善指出。谢谢