OgreSDK2.1 编译教程【弄了两天,一堆坑】
ogre吧
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先放着,有人需要继续更新!!
0、资料下载
1、编译流程
2、善后处理
2020年04月21日 13点04分 1
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一、编译前准备工作:
1、安装CMake (cmake-gui);
2、安装Microsoft Visual Studio(2008以上版本),本例以Microsoft Visual Studio2010为例;
3、安装Microsoft DirectX SDK (June 2010),
路径如下:C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010);
4、【可选项】下载并编译boost,本例未使用;
2020年04月24日 01点04分 7
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楼主更新啊,我在看呢,想做新项目,需要先搞定客户端引擎,网络,数据库、脚本这些东西都有现成的可以找
2020年04月30日 01点04分 10
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9、在VS中编译OgreSDK2.1的Dependencies组件
【可选项】
10、在 VS 中解决方案资源管理中把“INSTALL”设为启动项目
11、生成解决方案,分别以Debug和Release生成;
2020年04月30日 02点04分 12
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12、配置OgreSDK2.1;
13、点击 Configure,在弹出的对话框中选择已安装的VS版本,例如: Visual Studio 10 2010;
14、点击Finish完成编译器选择;
15、等待配置脚本运行完成;
16、点击Configure,有红色选项就多点几次Configure,直到红色项全部消失;
2020年04月30日 04点04分 13
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17、点击 Generate 生成工程文件;
18、点击 Open Project,打开OGRESDK2.1 工程文件;
19、在 VS 中解决方案资源管理中把“INSTALL”设为启动项目
20、生成解决方案,分别以Debug和Release生成;
2020年04月30日 04点04分 14
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