【创意点子】七日杀mod有任何想法的欢迎提出您的意见和想法
七日杀吧
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吧务
level 11
A▫大虾 楼主
七日杀,你期望的Mod,和想要的玩法以及武器、技能等等;发挥你的想法和全部思路,当然不要异想天开,要高科技东西是不可能的,更多是玩法和生存上,希望大家踊跃发言;
[灯泡]要求:
1.创意想法符合七日杀当前可以实现的功能和拓展要求
2.你的想法需要完整一整套,不要不完整,没后续!
3.你期望的武器、模型、任务、生存、道具、材料、技能、效果、增益等等,发挥您的创新点子
4.最好能图文说明最好!
你们的创意点子,将会被收集,反馈至七日杀众多Mod作者,能实现的,尽可能的满足开发和实现!其中所需要的开发成本和资金将由一些服主以及部分七日杀爱好者集资赞助,希望大家踊跃发言和转至朋友一起!越完整越好! 一旦采用开发,将会享受优先体验测试权[哈哈]~
2020年04月21日 05点04分 1
level 1
我觉得昂,这个游戏的灵魂就是自己造房子对抗丧尸,什么任务啊,搜刮啊,都是为了造房子和对抗丧尸上做的铺垫,就像你做任务、搜刮就是为了武器装备、材料、工具和建筑必需品。(当然了,一些铁血流浪汉除外)
怎么说呢,现在版本给我一种下副本的感觉,无脑,然后什么都有了。
我所希望的mod就是能在造房子和对抗丧尸上面有一种新的体验。怎么说呢,任务可以作为一个配选,而不是必选,可以在任务里面加一些寻找幸存者线索之类的(末日游戏嘛,我又是一个人玩,真的玩到100多天以后就挺孤独的。而且那些纸条任务和系统任务就给我一种还有幸存者的感觉……)整个任务流程可以是在一个房子,或者多个房子,甚至在房区之间,最后找到线索领取奖励,还可以一个任务多个阶段……(当然了,我只是这个想法,具体的流程没有仔细想。任务种类可以多一点嘛,这样可以提高玩家做任务的兴趣,)然后这个任务奖励昂,最好不要和玩家自己冲突,简单一点就是玩家自己能做出来的,任务就不要给了(但武器衣服这种东西还是自己做的好,也别弄成高阶段的只有任务奖励,很**)造房子这种东西,现在都是造一个,没守住血月我就换一个,或者干脆不要房子,不好。可以提高一下领地石的作用(反正给玩家一种归属感),只有一个,但不要出生就给,玩家自己造,系统房内没办法使用领地石,观光团可以每天定时来,时间随机,来之前有预警,家没了,就回到解放前。
还有,我就得可以的话,加点什么的就按照17版本来,18版本是真的**(书可以,加点、零件这类真**,说不出来的**)然后加上18版本有意思的东西,千万不要太肝,很多人就是因为太肝就放弃了……
以上直视我一个小菜鸡的建议,不喜勿喷,可以聊一聊
2020年04月21日 07点04分 4
可以
2020年04月21日 12点04分
@A▫大虾 把远离任务地点就判定任务失败的系统取消了吧
2020年04月21日 22点04分
level 5
4人坐的汽车……
2020年04月21日 09点04分 5
好像mod有的
2020年04月21日 12点04分
@A▫大虾 电击弹药和火焰弹药,我看到文本里有闪光手雷,大胡子可能后续的版本会加入[乖]
2020年09月29日 08点09分
level 14
4楼确实提到了七日杀的一个很不合理的问题,那就是家的重要性在原版里被淡化了,游戏中大背包的存在让一些玩家可以不用建家就可以获得各种装备,而这些枯燥其实是可以通过mod来解决的,比如所有装备必须要通过图纸进行制造,玩家无法直接搜出任何成品的东西,这样玩家必须要建立根据地来打造装备,同时我觉得图纸这个东西在七日杀中只有制作这个功能,其实完全可以在这方面进行玩法改进,比如一个武器的图纸可以进行研究,研究出的高级图纸既可以减少制作所需材料及制作时间,研究到一定等级还可以进行发明,有一定的几率获得更强力武器的图纸,而图纸制造准备又需要各种矿物,各种基础的材料物品可以搞出一个生产流水线出来,比如挖矿或者种植出产的基础材料可以混合加工成a化合物,然后a化合物和某种金属制作可以造某个零件,然后这些零件和另外某种搜刮得到的机械设备加上蓝图可以在加工台制作出某准备,而通过击杀某种丧尸掉落出来的材料又是这个装备进阶的必要材料,装备的维修物品又需要在商人那里购买等等,这里只是举一个例子,这样玩家要获得一件强有力的装备就需要集种植,搜刮,杀丧尸,交易,建家,各种工作台和操作台的加工及任务等很多程序才能获得,虽然这个过程较为繁琐,但是物品说明做得详细一些还是没有大问题的,而不是大家开局赤手空拳,装备全靠捡,捡到神装后afk
2020年04月21日 15点04分 6
这估计得等后期了。七日杀一直在不断的完善中。现在都还在bate中[不高兴]
2020年04月24日 06点04分
你这个不错。可以实行
2020年05月02日 00点05分
你有想过这个就是现在猪场手游的现况么,现在的版本是比较符合实际的,就完全看运气,当然这个运气可以尽量调低让一些东西搜不出来是可以的
2020年09月02日 08点09分
level 5
印象深刻的某个修仙mod里的漂亮妹子,放在家里真好看
2020年04月21日 15点04分 7
level 6
加一个可以增加自己背包容量的背包,越大越好,这样可以满足一些喜欢搜刮的玩家,车的背包也可以加大,或者增加车厢
2020年04月21日 18点04分 8
@严磊yanlei1992 背包容量原版是真的少 各类东西没捡多少就满了 不过个人觉得现有的大背包又有点偏大了 什么东西都能放在背包里 直接连家都不用造了 层主说的越大越好的背包真的不敢苟同[阴险]
2020年04月25日 04点04分
@闭眼灬没了方向 我在城镇搜刮都是现在镇中心处放几个木箱,背包慢了就倒在木箱里。最后搜完在整理带走。这样就很节约时间了。
2020年04月25日 05点04分
四次元背包吗?像哆啦A梦那种?
2020年04月24日 06点04分
@闭眼灬没了方向 有大背包的好多都是铁血流浪者了。感觉没意思。这游戏的精髓就是造基地,生存。
2020年04月25日 04点04分
level 12
两点 遐想1.玩过几个mod 职业模糊 没有针对性 比如枪械类 任何职业拿来 都是伤害一样 (面板伤害) 设想:工程师职业制造各种科学 枪械 。使用 枪械 面板伤害。 狙击手 枪械伤害 职业加成 。 刺客近战类武器 职业伤害加成… 技能树也可以根据职业细分。2.既然出现了校车 那么出个小型基地车 不过分吧!最多4人小基地 。点击进入 小房间 一熔炉一工作台 一化学站…储物空间限制。增加僵尸对移动小基地仇恨。还有移动速度限制。
2020年04月22日 02点04分 9
level 6
1.美化mod针对人物和商人,把屏幕前的手优化一下也可以,看起来美观一点。
2.任务如果可以设置成给某某人送物资。举个栗子:末日生活太艰难了,我从前的老友不知道还是否活着,你去把某某物资给他送过去,你会得到**奖励。(然后是一个mod房,一个或多个npc),亦或者是拯救npc任务(某某被丧尸围攻,急需救援。)
3.加入mod npc好感度系统达到友好可以带回家养着。
4.加入近战武器攻击动作或技能(大旋风,冲锋眩晕。等等)
5.载具、家具美化优化
6.更多人物的互动声音。
7.车载音乐
8.钓鱼,养花,更多食谱食物属性优化,饥饿速率增加(种植小麦,合成面包,做成蓝莓派等)。
9.三个同等级物品合成更高级物品。
10.部分图纸通过工作台相应材料研发,无法搜刮获得。如羊角锤,钉枪,电动工具。
11.养老优化,(肉掉落减少,增加钓鱼乐趣,养花,养鸟,养贞子)
12.宠物陪伴,一人,一犬,一世界,增加宠物养成难度,怎么肝怎么来,主要就是增加游戏的后期寿命。
13.增加疲劳值系统,累了就坐会,增加更多的互动动作,坐下吃东西,坐沙发增加疲劳度,躺下睡一会之类的,个人觉得游戏人物不要睡觉特别*!
14.把生化危机的斧头男搬进来怎么样?没脸的女护士搬进来。作为5级建筑或者尸潮的尸王。(大部分都是mod boss把原版模型变大加属性,看起来就是粗糙烂制)
15.世界产出食物有限,更加注重耕田生活,(这才是末世)。
16.增加僵尸旅游团的业务频率。
文本顺序比较乱,大体方向就是优化游戏体验,增加服务器寿命。
2020年04月22日 04点04分 10
消逝的光芒
2021年07月06日 04点07分
level 6
接楼上
2020年04月22日 04点04分 11
level 10
个人的一些小建议:
食物:1七日杀的定位就是生存游戏,我觉得现在生存太容易了,可以减少罐头的种类与数量,什么辣椒罐头听着就不想吃,只要羊肉牛肉鸡肉,外加几种水果罐头。
2加几种动物,动物肉可以区分,另外自己用动物做的食物可以加buff 什么鹿肉大补汤 暂时力量加1什么的 自己做的东西不像罐头 可以考虑加新鲜度。加一个可以保鲜的冰箱 要求要通电。
3中不中毒看运气 只能药物治疗。
任务:1建议取消任务完成后奖励武器,可以改成奖励枪配件。常规任务只能获得经验 物资 与钱。
2建议取消找东西与清扫僵尸结合一起的那个任务, 取消纸条接任务,可以在商店随机刷新一些小任务 , 比如采集资源 捕杀动物 打僵尸 剿匪来获得图纸。
3建议在出生获得的纸条上建立一条任务线 不然那东西没用。
技能:1建议取消 “幸运掠夺者-增加获得更好战利品”“完美隔热” “铁胃”只能穿衣增减温度 加强炎热寒冷的效果。
2负重技能从5变成3 每级负重能力加强
3新增武器工具制造技能 设5级 加强制造品质 制造时品质完全随机 只增加获得更好品质的概率。1百分之15 2百分之25 3百分之35 4百分之45 5百分之55 需一点技能点升级{分别需要智力6 7 8 9 10}
武器:1完整武器只能制造或从武器箱中获得 手枪与空投除外。制造武器需要图纸。图纸来源:搜刮,任务 空投。 空投必出枪 加强空投重要性。
2改善狙击镜模糊,建议删除小短喷,鸟枪。
3各品种武器都拥有完整的插槽 品质只影响 耐久度 性能。取消123456划分 改为 普通-白,良好-绿,优秀-蓝,完美-红。品质好 性能必定更好。完美之上还可以加星 星只影响性能 耐久 升星材料来源:商店,boss。
4增加新武器 一把自动步枪 一把冲锋枪{我对枪不是很了解 随便加} 近战武器太少 希望加一点 不要太变态 像越王剑什么的那样。
药品:1原版那些临时增加属性的药感觉没什么用 可以删除小部分。
2增加制药难度{包括 技能要求 特定材料} 蛇可以引起中毒 解药制作材料从蛇身上获取。药品来源:搜刮{小概率} 空投 商店 。
npc: 1除商人外加入新npc 安排在出生纸条的任务上
2加入强盗这种 随机刷新 主动攻击玩家 {一次1到3人 拿手枪与刀具 击败后必掉战利品袋子} 或在商人处接随机任务 -剿匪- 成功后获得宝藏地址 可安排强盗boss 拿自动步枪 血更厚,击败后掉星星材料。建议强力点。
僵尸:1城市刷新率提升 郊外刷新率减少。晚上必奔跑{萌新晚上就躲着}
2提高僵尸感知{各方面 火 噪音} 新增boss 更高大 血更后 攻击力更强 还要是绿皮。平时不出现{出现在后期尸潮 35天后} 或商店接任务击杀必掉袋子,星星。boss种类可以多一点 最好各有特点{拒绝***oss}
3僵尸造成效果 感染{希望更严重,最好不留太多时间给玩家打药} 晕{希望持续时间缩短}
建筑:1.减少建筑密度 ,最好新增一些建筑。
另外:1取消开局领地石 可以给领地石加buff 范围建筑减伤 友军加属性等。
2希望减少杂物 草的数量。
一到中后期就非常无聊 作为一个老玩家 希望七日杀越来越好。
欢迎讨论。
2020年04月22日 04点04分 12
level 8
可以在目标方面下点功夫,比如说玩家最终需要建一个信号发送器,守发送器多少天,期间僵尸会重点进攻。
武器建筑之类的你们肯定比我知道的多,但个人建议在食物上下功夫,让食物有存在感,一方面可以减少任务搜刮给的,但初期多送点儿,提高食物售价等。
2020年04月22日 05点04分 13
你这个不错。
2020年05月02日 00点05分
类似环世界自己建飞船,然后守护启动的飞船直到起飞离开?
2020年05月02日 04点05分
@whoisnameless 反正思路就是收集发射器需要的部件和大量资源,然后想办法安装并启动获得救援,否则僵尸会越来越多越来越强大这种
2020年05月02日 05点05分
预言帝,a19满足你了[滑稽][滑稽]
2020年07月06日 09点07分
level 11
可以参照活下去这个游戏的玩法,增加新的变异怪物,增加武器。增加新的建筑物,进入建筑物会刷特定的怪物。例如病疫实验室,生化实验室,军事封锁区等等。
2020年04月22日 11点04分 14
@A▫大虾 虫子怪物的模型国内外不少网站都可以搞得到,最好是有那种带有了绑定动作的游戏模型。至于建筑真的只有照着网上的图肝一个出来。
2020年04月24日 05点04分
这个想法不错,最起码有层次敢,其实现在的僵尸太弱了,中后期极其无聊
2020年06月10日 02点06分
建筑物可以,需要设计和图纸!
2020年04月24日 03点04分
怪物和武器需要模型!
2020年04月24日 03点04分
level 12
期待NPC能守护那种谢谢🙏
2020年04月22日 13点04分 15
帮你打僵尸是吧?
2020年04月24日 03点04分
level 14
现在的mod五花八门,就没有个单纯增加后期难度的轻mod吗[吃瓜]
2020年04月23日 23点04分 16
正在开发中
2020年04月24日 03点04分
level 8
屠龙刀,战神剑,十二星镶嵌宝石装备,七彩大翅膀,火麒麟坐骑,九星战宠,坐骑宠物进化丹,飞升丹药,转世修仙,元婴渡劫[滑稽]
2020年04月23日 23点04分 17
我觉得你可以下载古天乐的传奇~
2020年04月24日 03点04分
一刀999,装备爆满屏。你值得拥有[滑稽]
2020年04月24日 06点04分
大罗金仙[滑稽]渡劫飞升[滑稽]如来神掌拍一片[滑稽]
2020年05月01日 21点05分
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