真正的平衡性更新终于来了
明日方舟吧
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真正的平衡性更新终于来了
2020年04月20日 08点04分 1
level 10
增强了冷板凳夜魔和砾。砾这个增强的时间就很敏感,或许这透露出一种信息,yj并不想要上位六星完美值班下位。
2020年04月20日 08点04分 2
我不觉得,风笛出来就说明上位不一定无条件碾压下位,但是比起下位,他优势区间可能是90%,只有剩下的10%让下位吃饭[滑稽]
2020年04月20日 09点04分
话说砾的天赋是叫小个子的支援吗
2020年04月20日 08点04分
@離夢♬ 是啊
2020年04月20日 08点04分
@最可爱的晴知🍭 我精一看着是快速部署,点精二看提升效果里面也是快速部署[黑线]
2020年04月20日 08点04分
level 10
泪目
2020年04月20日 08点04分 3
level 14
泪目
2020年04月20日 08点04分 4
level 10
既然有了改角色数据的先例,很多人幻想的类似于蒂蒂增强的事情也不是不可能。希望以后这个游戏的讨论环境不要变成各个角色厨为自己角色哭弱求加强的情况吧。
2020年04月20日 08点04分 5
level 10
别问,问就是哭弱。半年前吹的越狠,半年后黑得越厉害。我拿这个角色打过这关肯定是我厉害,这角色太弱了,还需要增强。
2020年04月20日 08点04分 6
level 10
或许以后再也没有值班了,大家都是二五仔,说谁弱其实就是谁厨[滑稽]
2020年04月20日 08点04分 7
level 10
2020年04月20日 08点04分 8
level 10
也许吧,夜魔还是挺冷门的,也许是一次试探
2020年04月20日 08点04分 9
不过夜魔二技能最大问题不是不可控嘛,要是能改成手动施法才是大加强
2020年04月20日 08点04分
@starsfell 增强这种东西大概率有一次就有无数次,只不过是增强到谁身上。易用与否对一个五星来说不是最大的问题,特色才是。我觉得夜魔是有梦想的。
2020年04月20日 08点04分
@最可爱的晴知🍭 期待把夜魔改成手动施法二技能
2020年04月20日 08点04分
@starsfell 夜魔本身800真伤/格,但因为时间与减速,怪大多时候走不出一格,所以……[你懂的][滑稽]
2020年04月20日 09点04分
level 11
砾的增强 怕不是暗示你新六星抽潜能
2020年04月20日 08点04分 10
level 12
砾这波让新六星也吃的到加成,甚至不需要潜能,细品[滑稽][茶杯]
2020年04月20日 08点04分 11
level 14
确实
2020年04月20日 08点04分 12
level 13
砾加强不是为了新6星?[滑稽]
2020年04月20日 08点04分 13
有配合也是一个好事啊
2020年04月20日 08点04分
level 7
弟弟要加强?[滑稽]
堆数值干员,没有特色
起码夜魔和砾有特色
弟弟有啥?
偶对,迅捷出击算个特色
2020年04月20日 08点04分 14
不要看不起数值,只要数值够狠,t0不是梦
2020年04月20日 08点04分
2020年04月20日 08点04分
@残秋e 风笛已经是前例了,新斯卡蒂未必不能逆天改命
2020年04月20日 08点04分
@最可爱的晴知🍭 然而凤笛的数值只占总强度的3/5,她之所以是先锋t0很大一部分是天赋拉起来的,如果没有天赋充其量只是个大红豆[滑稽]
2020年04月20日 09点04分
level 8
感觉石乐的这个是为了拐其他快活
2020年04月20日 08点04分 15
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