level 1
在基础的跳跃模块制作中,怎么的判断是触碰顶部啊,大佬们快来帮帮我啊!!
2020年04月20日 06点04分
1
吧务
level 15
如果正在上升时碰到障碍,就是碰到顶部。如果正在下落时碰到障碍,就是碰到底部。
2020年04月20日 08点04分
2
然鹅会有下落时候到顶部的奇葩状态
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
![[心碎]](/static/emoticons/u5fc3u788e.png)
比如下落速度过快,其他的自行测试
2020年04月20日 08点04分
@liupengshuo3 你的问题应该是出在执行顺序上。所谓正在上升就是竖直速度分量为正。移动此速度后再执行是否碰到,最后才决定是否执行碰撞后的程序。
2020年04月20日 12点04分