怎么用自制数字显示变量啊,就如同这张图上面的金币,是怎么做到
scratch吧
全部回复
仅看楼主
level 1
danennen
楼主
怎么用自制数字显示变量啊,就如同这张图上面的金币,是怎么做到的啊
2020年04月20日 04点04分
1
level 11
?!、
去答疑贴
2020年04月20日 05点04分
2
吧务
level 15
遧傂鼝
把0~9依次保存为一个造型
将i设定为0
重复执行(待显示的变量的长度)次
{
将i增加1
将造型切换为(变量的第i项+1)
图章
将x坐标增加造型宽度
}
2020年04月20日 07点04分
3
liupengshuo3
可以做个记忆化比较,就是判断和原来是否有不同,有再清除生成,这样可以做出增加或减少的特效
2020年04月20日 07点04分
liupengshuo3
顺带一提,还能提高性能
2020年04月20日 07点04分
小C数星星
@liupengshuo3
再提高性能,做一个自定义积木用来改变金币数量,并且规定开发者只能用这个积木来设定金币。在这个积木的定义下对图像进行更新
。
2020年04月20日 07点04分
liupengshuo3
@小C数星星
妙啊
2020年04月20日 08点04分
1