取消天赋树,还原黄点。然后给每个技能增加天赋树的概念。通过a
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level 13
取消天赋树,还原黄点。然后给每个技能增加天赋树的概念。通过a帐实现。一把a可以选一个技能增加效果。虽然还有很多细节需要完善,但是会不会比现在好些?
2020年04月18日 16点04分 1
level 15
有个问题,现在的天赋系统到底哪里不好了?
每次逼问别人,屁话都说不出来。[阴险]
2020年04月18日 18点04分 2
天赋系统一直都没几个做得各有特色的,目前我觉得比较平衡而且有特色的,也就影魔,毒龙这几个,女王勉强也算吧,但是还是需要平衡 剩下的基本都有定时思维了,虽然dota讲究开放性思维,但是极端情况毕竟少数,很多天赋的性价比是算的出来的,这就是模型和定位本身的的不平衡
2020年04月18日 19点04分
cn没拿ti冠军就是最大的不好。你看这帮人ti6结束后出了天赋系统都是怎么个吹法?不全是类似“冰蛙给予了dota新生”一般的赞美之词。现在没成绩了没法显摆了,就要把ti6之后的所有改动拿出来批判一番。
2020年04月18日 20点04分
@孤独风中一条🐶 中立物品出来的时候吧里不都叫的很响,什么“竞技比赛关我屁事”/“老子玩的爽就行”。然后现在又要来扯平衡了
2020年04月18日 20点04分
有些天赋实在太诡异了,比如炸弹和冰女,个人感觉和英雄不搭体现不出符合英雄本身的特色。天赋这种东西还是与技能绑定在技能上下功夫好玩一些吧
2020年04月19日 00点04分
level 15
你会发🔨幻影坦克
2020年04月19日 03点04分 3
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