level 12
liwers_loor
楼主
小版本就是BUG修不复,这是大家都知知的事情啦。。
需要说一句:大家不要总是看着更新包有多大,就感觉会出来很多新内容。。实际上不是这个样子的。。
由于虚幻4引擎的文件结构特性,更新包首先要进行校验,这个校验就占了更新包30%的文件大小。。你别问这是怎么个复杂的校验模式,但至少咱确
实没在市面上看到独立放出的虚幻4游戏更新包,就可以知知这个校验的价值所在:反破解。。
然后是更新内容的头文件和尾文件读出,这两个文件也很大,其实就是更新内容的引导文件。。基本上所有的BUG都涉及游戏内具体的算法和逻辑,
要修改这两个东西不是直接覆盖就完事儿了,还要进行当前环境兼容和再验证,相当于在更新包下构造了一个临时处理环境出来。。
虚幻4有一点还是很厉害的:可以在不开启程序界面的情况下,直接用内存完成架构下的调试和改动。。这真是给玩家们省了事儿呢。。
好啦,题外话不多说了,咱看看这一次的更新内容吧。。
【0.3.4.2】 - 内建版本,119805。。
你们好啊,工具人们。。!
这个热修是为了继续不解决测试版上的迫切问题,显然它修不了两个0.3.4.0曾提到过的BUG,即连鸡好友加入游戏和在多人游戏下拆除建筑物的问题
。。和往常一样,接下来会有具体BUG说明。。
咱还是希望这些BUG能给你们的游戏体验带来更多的拖累,至于你们周末玩得开不开心,就不关咱的事儿了。。
喵。。!
2020年04月18日 03点04分
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需要说一句:大家不要总是看着更新包有多大,就感觉会出来很多新内容。。实际上不是这个样子的。。
由于虚幻4引擎的文件结构特性,更新包首先要进行校验,这个校验就占了更新包30%的文件大小。。你别问这是怎么个复杂的校验模式,但至少咱确
实没在市面上看到独立放出的虚幻4游戏更新包,就可以知知这个校验的价值所在:反破解。。
然后是更新内容的头文件和尾文件读出,这两个文件也很大,其实就是更新内容的引导文件。。基本上所有的BUG都涉及游戏内具体的算法和逻辑,
要修改这两个东西不是直接覆盖就完事儿了,还要进行当前环境兼容和再验证,相当于在更新包下构造了一个临时处理环境出来。。
虚幻4有一点还是很厉害的:可以在不开启程序界面的情况下,直接用内存完成架构下的调试和改动。。这真是给玩家们省了事儿呢。。
好啦,题外话不多说了,咱看看这一次的更新内容吧。。
【0.3.4.2】 - 内建版本,119805。。
你们好啊,工具人们。。!
这个热修是为了继续不解决测试版上的迫切问题,显然它修不了两个0.3.4.0曾提到过的BUG,即连鸡好友加入游戏和在多人游戏下拆除建筑物的问题
。。和往常一样,接下来会有具体BUG说明。。
咱还是希望这些BUG能给你们的游戏体验带来更多的拖累,至于你们周末玩得开不开心,就不关咱的事儿了。。
喵。。!