level 4
woshihj1
楼主
请不要让游戏因为电影而改变一些什么风格 大家都明白一个道理 游戏而来的 改编成电影的作品大多都是狗屎了(比如 街头霸王 MGS 龙珠 吸血莱恩 RE(当然 这个 已经偏离剧情很多了 单论电影的话 是好电影 但是 与游戏连接的 很不怎么样了)……)
表里世界的转换 以前由剧情 然后慢慢不觉中转入里世界(1~4)我很喜欢 而起源的镜子转换 虽然很创意 不过 无疑是将游戏的解密难度调高了很多(4代的那个统筹携带弹药就让很多玩家头疼很多)而起源的这个镜子转换 让游戏难度不亚于其他解谜类游戏了……如果不深入研究剧情 很难知道自己要干啥 不像1~4代
而5的那个表里世界转换 完全和电影一样了 但是 大家都是聪明人 知道 电影这种东西 尤其是西方电影 节奏是非常快的 像他们的垃圾食品KFC 和McD 电影为了增加视觉效果 或者说编剧的偷懒 像不出什么过渡表里世界的情节 于是就弄了一个很华丽的表里世界转换 而且 电影就是将很长的东西 浓缩 所以 电影不拍我都知道电影里面肯定有 三角头。
可是回想一下 三角铁头 是2代中以JAMES的内心的社会形象(或者压抑形象)用心理学术语就是 超我形象 出现的 和剧情中JAMES内心的挣扎 连接的很紧密
由于 SH系列一向以内涵著称 所以 因为和剧情没有过大的联系 3与4 就没有出现三角头了
但是 如果没记错的话 起源的发售比电影稍微晚了一点 所以因为SH电影的热播 有关三角头的周边玩偶热卖 游戏起源当然不能不错过这个噱头 于是 把三角头加入(如果不是因为镜子可以转换表里世界 我想起源可能也会用那种墙上掉渣的方式进行表里世界转换)但是 起源里的三角头 貌似 加入的原因 好像就只是为了血腥(当然 把他当作暴力的化身 或是 强势的什么什么的形象也可以 有人更是说 这是弗洛伊德理论中的 男性 化身 让他的出现 仿佛还是很“高尚”的 但是和SH2中 同样可以用弗洛伊德思想的超我形象解释 相比 起源中的三角头 用的 的确不好了)这时 SH些列有些跟风浮躁了
而SH5 我彻底无语 又掉渣+无厘头三角头出现…………我说大哥 你非得跟什么电影风 非得让那些快餐垃圾们认为 SH=三角头 “哦~有三角头,那玩意貌似很厉害,而且很奇怪,我得玩SH”
如果要是想靠一个三角头和电影拉观众 我想 是不行的 虽然说到目前看来 寂静岭仍然是以内涵著称 但是 2代的鼎盛 被成为 游戏界的沉默的羔羊 已经不见了 虽然我依然爱着寂静岭 但是 我看到的是 寂静岭 要加剧其商业性 (所以 在SH5发售前 我预测 SH5的操作一定很爽 主角肯定和SNAKE一样NB~因为这游戏得给一些追求刺激 能 虐(和谐)杀 生命体的人来玩的~而剧情 我们只需要加入一点什么阴影啊 什么内心的挣扎啊 我们就OK了 这样就算游戏的核心很垃圾 但是 这个游戏起码是以“内涵游戏”的标题出现的 游戏既暴力 可以吸引人 而且你玩了以后 你就可以对反对者说 你们是快餐垃圾 这就是一个游戏 如果加入一点心理的东西以后的神奇效果 当然 我不是说SH完全是这样 但是从SH 起源 和归乡的跟风 和改变 我看到了SH的浮躁 编剧们偷懒了……再也没有为了玩SH去翻什么弗洛伊德 去看什么犹太教古书 复习中世纪宗教发展史 去研究什么非洲草药的书籍了……而在一段时间内 SH的粉丝会更多 而且有更多的人成为了 “内含游戏玩家”,而不是网吧里敲键盘的非主流们 但是 也许很多和我一样玩SH的前辈级人物和那些为了看三角头 和女护士大腿的人们 已经忘记 或者根本不晓得 SH是靠自己的个性内涵 而不是跟风 吸引感官 然后 强加所谓“内涵”而成功的~!
如果SH是一件艺术品,我想说,经典的艺术品,永远是给少部分人准备的~!成功的艺术品没必要让每一个人接受!请继续~个性!(如果SH还要为了商业而跟风什么的,或者为了商业而大众化——大然不是说大众化不好,但是SH本来就不是以大众化成名的,真的要大众化,干么不去做GTA 或者 NFS 或者 BIO4~5?请不要让寂静岭的灵魂高度永远停止在 镜面中的JAMES~!)
加油 SH~!
像SAW中的一句电影评论一样——
你没资格说看SAW的人说这电影是恐怖片 因为如果SAW脱去那些尖叫和血腥 现在还会有那么多人看么?内涵电影的“内涵”是用来划分阶级的么?
2009年10月31日 13点10分
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表里世界的转换 以前由剧情 然后慢慢不觉中转入里世界(1~4)我很喜欢 而起源的镜子转换 虽然很创意 不过 无疑是将游戏的解密难度调高了很多(4代的那个统筹携带弹药就让很多玩家头疼很多)而起源的这个镜子转换 让游戏难度不亚于其他解谜类游戏了……如果不深入研究剧情 很难知道自己要干啥 不像1~4代
而5的那个表里世界转换 完全和电影一样了 但是 大家都是聪明人 知道 电影这种东西 尤其是西方电影 节奏是非常快的 像他们的垃圾食品KFC 和McD 电影为了增加视觉效果 或者说编剧的偷懒 像不出什么过渡表里世界的情节 于是就弄了一个很华丽的表里世界转换 而且 电影就是将很长的东西 浓缩 所以 电影不拍我都知道电影里面肯定有 三角头。
可是回想一下 三角铁头 是2代中以JAMES的内心的社会形象(或者压抑形象)用心理学术语就是 超我形象 出现的 和剧情中JAMES内心的挣扎 连接的很紧密
由于 SH系列一向以内涵著称 所以 因为和剧情没有过大的联系 3与4 就没有出现三角头了
但是 如果没记错的话 起源的发售比电影稍微晚了一点 所以因为SH电影的热播 有关三角头的周边玩偶热卖 游戏起源当然不能不错过这个噱头 于是 把三角头加入(如果不是因为镜子可以转换表里世界 我想起源可能也会用那种墙上掉渣的方式进行表里世界转换)但是 起源里的三角头 貌似 加入的原因 好像就只是为了血腥(当然 把他当作暴力的化身 或是 强势的什么什么的形象也可以 有人更是说 这是弗洛伊德理论中的 男性 化身 让他的出现 仿佛还是很“高尚”的 但是和SH2中 同样可以用弗洛伊德思想的超我形象解释 相比 起源中的三角头 用的 的确不好了)这时 SH些列有些跟风浮躁了
而SH5 我彻底无语 又掉渣+无厘头三角头出现…………我说大哥 你非得跟什么电影风 非得让那些快餐垃圾们认为 SH=三角头 “哦~有三角头,那玩意貌似很厉害,而且很奇怪,我得玩SH”
如果要是想靠一个三角头和电影拉观众 我想 是不行的 虽然说到目前看来 寂静岭仍然是以内涵著称 但是 2代的鼎盛 被成为 游戏界的沉默的羔羊 已经不见了 虽然我依然爱着寂静岭 但是 我看到的是 寂静岭 要加剧其商业性 (所以 在SH5发售前 我预测 SH5的操作一定很爽 主角肯定和SNAKE一样NB~因为这游戏得给一些追求刺激 能 虐(和谐)杀 生命体的人来玩的~而剧情 我们只需要加入一点什么阴影啊 什么内心的挣扎啊 我们就OK了 这样就算游戏的核心很垃圾 但是 这个游戏起码是以“内涵游戏”的标题出现的 游戏既暴力 可以吸引人 而且你玩了以后 你就可以对反对者说 你们是快餐垃圾 这就是一个游戏 如果加入一点心理的东西以后的神奇效果 当然 我不是说SH完全是这样 但是从SH 起源 和归乡的跟风 和改变 我看到了SH的浮躁 编剧们偷懒了……再也没有为了玩SH去翻什么弗洛伊德 去看什么犹太教古书 复习中世纪宗教发展史 去研究什么非洲草药的书籍了……而在一段时间内 SH的粉丝会更多 而且有更多的人成为了 “内含游戏玩家”,而不是网吧里敲键盘的非主流们 但是 也许很多和我一样玩SH的前辈级人物和那些为了看三角头 和女护士大腿的人们 已经忘记 或者根本不晓得 SH是靠自己的个性内涵 而不是跟风 吸引感官 然后 强加所谓“内涵”而成功的~!
如果SH是一件艺术品,我想说,经典的艺术品,永远是给少部分人准备的~!成功的艺术品没必要让每一个人接受!请继续~个性!(如果SH还要为了商业而跟风什么的,或者为了商业而大众化——大然不是说大众化不好,但是SH本来就不是以大众化成名的,真的要大众化,干么不去做GTA 或者 NFS 或者 BIO4~5?请不要让寂静岭的灵魂高度永远停止在 镜面中的JAMES~!)
加油 SH~!
像SAW中的一句电影评论一样——
你没资格说看SAW的人说这电影是恐怖片 因为如果SAW脱去那些尖叫和血腥 现在还会有那么多人看么?内涵电影的“内涵”是用来划分阶级的么?