说说这次得更新
骑马与砍杀吧
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level 11
首先这次更新T社是脑子抽了 没跑 有些想当然的搞平衡 能理解削陶器厂收入的考虑 但是T社忽略了他的经济系统还没完善 也就是说目前玩家没法做到因地制宜的选择开厂种类(为何如此就自己去试吧 只能说因地制宜有效果但是并没有太大区别 随机性太强) 其次市场的问题 市场资金太少 这应该是更新后的数值问题导致的 有人骂T社拿付费玩家做小白鼠 这可就过了 人家公告明白说明了不想做小白鼠的不建议现在买(当然目前来看先天性失明患者数量众多) 骑砍2EA版是真EA版不是只挂着个名字 总之 这次更新T社让人失望 T社应该把精力先放在游戏内容填充 BUG修补和基层不合理设计修改上 平衡问题不应作为主要方向 游戏都没做完就做平衡这是在玩火
2020年04月17日 03点04分 1
level 10
t社这两次分别削了劫匪坐镇和市场资金,就是恶心玩家,不让你快速刷高级兵然后横扫大陆发战争财[呵呵],削商队和厂不让你搞副业,我是佛了[呵呵]
2020年04月17日 04点04分 2
钱我不怕, 除非他把NPC都削破产。就恶心这个劫匪坐镇。。。亲自上小兵经验少,坐镇受伤率这么高。。。**,打10劫匪,拼什么我可汗伤了2个。。。R[怒]
2020年04月17日 05点04分
当初有人说劫匪坐镇不死人而且大量经验是bug,现在会死人经验早也被削了,谁™还打劫匪,不能坐镇,进场打战利品也没多少[阴险]
2020年04月17日 05点04分
level 8
我擦,我才发现商队的钱怎么只有几千了。。过分了啊
2020年04月17日 04点04分 3
level 8
这么说的话我就打算常驻,1.1版本啦[笑眼]
2020年04月17日 04点04分 4
level 9
玩家钱多不是挣钱太容易了,分明是你花钱的地方太少了。只能搞天价装备来抵消。可是装备只需要买一次,钱是无限增加的啊。还不如想想多出些花钱的功能,加大消耗才是正事。
2020年04月17日 04点04分 5
就那一次的钱我也不想花,太贵了,虽然我有钱,但我就是觉得它的实际防护能力配不上它的价格[阴险]
2020年04月17日 05点04分
现在他们吵吵的就是收入低了,再给他们加大消耗,怕不是要把t社的屋顶都给你掀了。
2020年04月17日 07点04分
@淍洗泩☜ 层主的意思是加大消耗才是解决玩家金钱庞大的正确思路 而不是直接断源头
2020年04月17日 07点04分
@愤怒的迷雾 加大消耗的套路无非就那几个,怎么改都会被玩家骂娘,虽然1.2的设定修改确实想不挨骂也难。
2020年04月17日 07点04分
level 7
在肖农待了20天打造了把售价几万的武器。发现没地卖[呵呵]
2020年04月17日 06点04分 7
没地卖这点是真的太恶心了,削商队陶瓷厂我觉得影响不大,也应该,毕竟要鼓励玩家以战养战,问题是你这打了仗战利品找不到地儿卖,就过分了。
2020年04月17日 07点04分
@忽悠娄 卖商队,特别贵的没地卖,1万块以前的无限重复卖给商队吧,只能先搞垄断发发财了
2020年04月17日 11点04分
level 9
现在玩家玩的已经很艰辛了,时刻准备着崩溃与坏档,并且游戏很多技能还没实装,有些玩家就靠着一些对玩家有利的bug乐呵一下,然后疯狂削对玩家有利的机制,你倒是把工坊系统的升级系统做出来再削收入啊[喷]上面的工坊等级1是摆设吗?[喷]
2020年04月17日 07点04分 8
所以说 不反对做平衡 然而你T M游戏系统都没做完善呢 平衡个蛋哦 我不反感T社拿我当小白鼠 但你这态度有些本末倒置了吧
2020年04月17日 07点04分
看在日更的份上,我原谅💚他了[滑稽]希望赶紧更新好
2020年04月17日 16点04分
level 11
现在是典型的头疼医头,这平衡有暴雪那味了
2020年04月17日 07点04分 9
教玩家玩游戏 和暴雪一个尿性了
2020年04月17日 07点04分
@埃辛诺斯三代 妈的,拳头,p社现在都这么发展了,只有全战还好点
2020年04月17日 07点04分
回复 魂幡的正义 :确实和LOL的削弱很像 结局就是都削了一圈 刀妹***了 有一说一DOTA2的平衡还挺有意思的 比如他为了削弱堆野打野问题 不削弱技能而是给野怪加了魔抗光环和回血光环 这样英雄强度没下降 物性打野不影响 而且没有出魔抗怪还是能打的 这种思路很值得学习
2020年04月17日 08点04分
@魂幡的正义 暴雪就是他给个思路 玩家发现更好的 暴雪一看玛德 削了 按我的思路来 我战网都给卸载了 少教我玩游戏 LOL稍微好点 LOL的平衡主要问题在于思路僵化 谁强砍谁 永远砍最强的 哎
2020年04月17日 08点04分
level 14
楼主说的很有道理,可是有个问题,搞数值平衡的和开发的不是一拨人,开发的人忙,数值的人也不能闲着啊。而且这种数据要大规模测试才能获得结果,不然他也不知道数值好不好
2020年04月17日 07点04分 10
总之这次准备休息一周了 看看后面更新如何 如果继续这种经济系统都还是半成品就开始玩平衡 还玩的贼**的 那就继续弃坑好了 这次修改商队和工厂的目的一目了然 商队是为了避免玩家过于依赖商队 工厂则是希望玩家能选择其他工厂而不是一种 然而方式**到极致 一刀切而且是一刀切死
2020年04月17日 07点04分
这次本人不满的是把平衡作为更新大头 游戏还是半成品呢 平衡可以做但不能做主方向 看看这次更细与游戏本体完善有关的才几个
2020年04月17日 07点04分
level 7
建议兵种升级跟身上穿的装备价值完全匹配。
2020年04月17日 07点04分 11
这不行 虽然我支持增加玩家资金支出的想法 但你这个建议太可怕了 增加玩家消耗不是这么玩的
2020年04月17日 07点04分
高级兵我不要了!游戏我也不玩了!开心了吧![阴险]
2020年04月17日 08点04分
level 11
菜都没做完就急着去摆盘子了
2020年04月17日 08点04分 12
level 10
现在商队的资金还没削[滑稽],卖不出去的东西可以堵着商队卖(不过钱也不是很多,那种几万的就用粮食换吧
2020年04月17日 09点04分 13
level 7
增加点实际内容真的很难吗?
2020年04月17日 11点04分 14
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