吧务
level 13
雁落北山
楼主
我看了一些分析视频,但是很多的论据论证是不充分的。
首先穿越说体现在角色上,需要2个条件
1、这个角色能够知道未来会发生什么
2、这他对于尚未接触过的人事物,都应当有熟悉感而不只是预知。
第1点尚不用讨论,处处告诉玩家艾莉丝know too much,
而第2点就是个问题了,目前看到最有力的举证,是艾莉丝初遇克劳德时所赠花的花语,以及由此招来的菲拉。
但是如果只有单一场景的话,赠一朵名为重逢的花完全可以引申为导演透过镜头跟玩家说:“好久不见”
这样的逻辑,其实也是能成立的。
也就是说必须是复数带有“熟悉感”的情境出现,那么穿越说才更可能成立
具体而言,我还没有全玩完,各位有啥能补充的吗
2020年04月16日 02点04分
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首先穿越说体现在角色上,需要2个条件
1、这个角色能够知道未来会发生什么
2、这他对于尚未接触过的人事物,都应当有熟悉感而不只是预知。
第1点尚不用讨论,处处告诉玩家艾莉丝know too much,
而第2点就是个问题了,目前看到最有力的举证,是艾莉丝初遇克劳德时所赠花的花语,以及由此招来的菲拉。
但是如果只有单一场景的话,赠一朵名为重逢的花完全可以引申为导演透过镜头跟玩家说:“好久不见”
这样的逻辑,其实也是能成立的。
也就是说必须是复数带有“熟悉感”的情境出现,那么穿越说才更可能成立
具体而言,我还没有全玩完,各位有啥能补充的吗