话说吧里面有领军模式的教程吗,感觉大家都在讨论单机,求个领军
骑马与砍杀吧
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话说吧里面有领军模式的教程吗,感觉大家都在讨论单机,求个领军模式的教程,完全不知道该怎么打
2020年04月15日 16点04分 1
level 8
一堆阵型都不知道什么意思,还有朝向什么的,每次看大佬队友都是不管三七二十一就是砍,好像小兵就是帮他多了几条命而已,话说这个游戏的领军模式就是那么没有策略性?
2020年04月15日 16点04分 2
level 8
自顶
2020年04月15日 16点04分 3
level 8
所以吧里真的没人玩联机模式?
2020年04月15日 17点04分 4
level 14
我150小时到现在还没碰联机。。。
2020年04月15日 17点04分 5
level 5
因为大家都在体验单机的内容啊,当体验完之后就会开始去体验mod以及联机了[滑稽]
2020年04月15日 17点04分 6
level 9
只玩自定义,其他模式感觉都不欢乐
2020年04月15日 19点04分 7
level 15
联机B测领军打250个胜场都快打吐了。。。简单说说吧,虽然有些东西可能随版本更新数据调整而失效但大部分应该是适用的。
领军模式第一原则:抱团!抱团!抱团!除非你是全队250胜、配合极其熟练的老玩家车队,可以试试分散合围的套路(欧服有车队这么玩过,虐爆当时还是新手的我),普通玩家尤其是散排的玩家,请一定抱团!不抱团就是卖队友,到时候队友都死光了就你一队活着你也赢不了。
先来说说领军模式的输赢判断。规定时间(20分钟)内,被消灭干净就输,士气条归零也输(己方占点会涨己方士气条,对方占点会减己方士气条);规定时间到,哪方士气条更长,哪方赢。
再说说各类兵种大致的职责和玩法。
盾墙吸箭,射手输出(对面是重弓重弩的话要靠射手玩家点对面重弓重弩小兵,所以玩家玩射手一定要射得准),骑兵侦察、占点、背冲吸仇恨。
双手兵的玩法比较特殊,要先拉成方形(指挥时长按鼠标左键在地面拖动可以调整排数)藏好,可以藏在高大的遮挡物(房屋,墙壁)后面或是藏在洼地,以防被射手射爆。双手要预判双方步兵接战的地点,如果接战地点太远要跟着己方盾墙走,不要离己方步兵太远。双方步兵接战后,双手的任务就是绕后,绕到敌方步兵后面去(不要绕太远,就切着双方步兵战线过去就行),然后回身冲锋,砍敌方步兵后背。
骑兵在完成侦查(向队友报点,报告对面兵种配置及位置)和占点之后,最重要的任务就是骚扰对方射手,逼迫射手小兵切换近战武器(这样远程就没输出啦)。所以骑兵带个盾牌很重要,骚扰射手的时候骑兵也可以开盾墙。
带盾牌的步兵一定记得开盾墙!不然小兵基本不举盾,会被远程射爆。开盾墙之后F2F1调整阵型方向,面对对方远程。如果对方远程从两个方向射箭,可以利用地形房屋之类的挡住一个方向的箭,然后用盾牌挡另一个方向。如果没有地形可以利用,就呼叫骑兵去骚扰,不然不出一分钟一队盾步可以被两队不同方向的射手射灭队。盾步保护己方双手也很重要,当双手找不到可以掩护的东西而暴露在对方射手火力之下的时候盾步要上去用盾墙吸火力。
再就是守点的问题。虽然领军模式很少因为士气条而胜利,但占旗子守点还是很重要的,因为很多时候正是因为己方占了点,逼迫对方来进攻,从而将对面歼灭在来进攻的路上的。开局一段时间之后游戏会倒计时30秒,倒计时结束后场上会消失两面旗子。一般是一方各消失一面。如果有一方或双方没有占旗子,那么从无主的旗子里随机选。也就是说如果己方只占了一面旗子,那么这面旗子是注定要消失的。很多时候为了保证对方会向己方预计的旗子进攻,可以留着预计的旗子不占,而先占剩下的两面旗子中的一面。等这两面旗子消失之后再占剩下那个注定不会消失的旗子(详细点,两条腿的就留在预计决战的旗子哪里等对面来攻,四条腿去占一面旗子并保证不会被对面抢走就行。如果对面敢分兵来占两面旗子,那就看情况全军出动吃掉其中一队,直接稳赢)
两条腿的射手尽量不要离带长杆的步兵太远,看到敌方骑兵想来骚扰可以朝长杆步兵移动(注意不要反而被敌方步兵切了)。不过如果是自带长杆的射手的话就无所谓骑兵了。射手有两队以上的时候可以尝试配合从两面射击盾牌。比如沙漠图如果对面全军缩在B点,C点悬崖上以及C点到B点之间的大缓坡就有大把的空间铺开两队射手。射手如果被带盾牌的重步兵追了,可以F4停射转身跑,等队友步兵来支援。队友步兵把这队重步缠住了,就转身找角度开射。如果重步不满半队或者被射残了,可以散阵铺开射击,很多时候可以直接吃掉。
骑射手最有效的输出方式就是找地方停下来射。为了保证输出量,一般会选弹药数量升级。骑射手站桩输出要求没有敌方枪骑兵干扰,所以对半需要队友(通常也是枪骑兵)拖住对面的枪骑兵。枪骑兵数量太多的话就只能尽快找己方带长杆的步兵转移一下仇恨,此外就没什么办法了。
再就是配兵和武器装备升级(PERK)相关的。配兵配装是要预判对面的配兵配装来的。钝器对付重甲(其实也能对付轻甲。盾牌步兵的单手锤锤重甲两三下一个,锤轻甲也基本两三下一个。而不选单手锤选刀剑的话,砍轻甲也是两三下一个,砍重甲五六刀都不一定能砍死。所以盾牌步兵能选单手锤尽量选单手锤,除非有什么特殊原因,比如有的兵选单手锤就没长杆,会被骑兵冲爆。而双手选双手锤还是双手刀/斧就要看你打算对付轻甲还是重甲了,双手刀/斧砍轻甲只要砍实了基本都一下秒杀,锤子就不行。不过双手锤子锤密集的重甲可以群伤,属实逆天),大盾对付远程(小圆盾会被射到脚),标枪飞斧对付双手,长杆对付骑兵(有的投矛很长,按F4下令停射就是一个能反骑的长矛)。远程选不选弹药数量升级看你指挥风格,如果你是特别省弹药、随时停射的那种可以不选。库赛特骑射手尽量选弹药数量升级。
2020年04月15日 21点04分 9
level 15
因为没法一个国家一个兵种详细地说,最后就简单讲讲遇到几个阵营的基本套路和骚操作。己方斯特吉亚的话可以选全重步或不少于4重步+双手,开局基本可以平推(除非对方帝国,全具装骑兵还带弓箭,后面会讲)。帝国常规打法是重步兵带锤子和长杆,双手选长双刃枪,剩下弓箭手加骑兵。骑兵一般一队就够,多了容易输。除库赛特和巴旦尼亚以外的阵营常规打法都是这样,即盾墙抗线扛远程,双手小绕后(绕步兵身后)砍步兵,射手找机会输出,骑兵大绕后(绕半个战场都可以)干扰射手。库赛特没有双手,步兵也弱,没法这么玩,可以枪骑兵+骑射手,但还是比较难玩。巴旦尼亚用常规打法九成要输,因为重步兵没锤子,单手斧砍伤还没有默认的单手剑砍伤高,而单手剑在别的阵营的重步兵那里基本就是个**。预判对面多出重步的话巴旦尼亚要多出双手锤,重步则一队或两队就够,重步太多要输。预判对面双手或射手多的话就多出射手。总之巴旦尼亚很难玩,预判不对完蛋,预判对了没配合好也完蛋。遇上斯特吉亚,只要对方配兵没出问题也完蛋(EA快发售的时候联机B测发了一大波激活码,涌入很多新人,领军模式有回巴旦尼亚打斯特吉亚,对面斯特吉亚居然出两队弓箭和两队骑兵,步兵只有两队,被巴旦尼亚双手锤锤爆,双手锤还带长杆,骑兵也吃不掉。对面还不改配兵,三盘如是)。总体来说巴旦尼亚赢的很少,很难玩。(也可能是没开发出合适的玩法)
帝国还有个骚套路,全具装骑兵选弓箭升级,打斯特吉亚全重步简直碾压,先四处散开占点,然后交叉射击,射他个七零八落,最后集合冲锋。这个打法骑兵带不了盾牌,所以如果对面除了比较多的射手就有点难受(不过斯特吉亚射手不强)。但如果对面有射手但少的话,就要集合起来先把射手冲掉或者射掉,不然容易输。另外这个打法就和库赛特全骑射手一样,可以用全枪骑来对付。
2020年04月15日 22点04分 10
level 15
还有可以去B站看皮蛋的联机B测录像,有时候会开黑,学学皮蛋的开黑指挥,领军模式打散人基本能横着走了
2020年04月15日 22点04分 11
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