那些年的创神体质的效果
venusblood吧
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level 8
wumingshi748 楼主
已经玩了接近2周左右了,除了bug以外程序员都修的很积极,看到有人问创神体质的效果就顺便说明一下效果,注:创神的技能里只要标注了保持体质只要没标注不可消除都是可以敌方用技能去掉的。
2020年04月15日 12点04分 1
level 6
大佬,刚才发帖忘了一、张图,这个第一个特性什么意思[滑稽]
2020年04月15日 13点04分 2
第五个人应该是开ssg才行吧,我也不太清楚,也有说是特典人物[滑稽]
2020年04月15日 14点04分
level 8
wumingshi748 楼主
幸運:拥有战后掉宝率增加的体质(应该是增加数值部分的概率)
回避特性:拥有在战斗中提高对物理回避率的体质(应该是增加数值部分的概率)
hp吸收特性:拥有攻击回复hp的体质(应该是回复数值比)
xx耐性:永久拥有对某种异常状态的抗性(数值等于降低了多少概率)
必杀特性:拥有必杀几率提升和必杀威力提升的体质(应该是增加数值部分的概率)
xx上升:拥有提高能力值的体质(这个是提高数值的百分比,最高百分之一百,hp和mp是最大数值提升,其他能力值是最终能力提升,就是装备了武器创神以后的能力)
抵抗特性:拥有提升对异常攻击的抵抗力的体质(应该是增加数值部分的能力)
挑发特性:拥有吸引对方攻击的体制(数值应该是吸引对方攻击的概率,一定回合内不能消除)
ブロック特性:拥有一定概率对伤害的减轻效果体质(应该是增加数值部分的概率)
潜伏特性:拥有回避除概率所有攻击的体质(数值应该是回避率,一定回合内不能消除)
坚守特性:拥有减轻所有攻击伤害的体质(数值应该是减轻百分比,一定回合内不能消除)
治愈特性:拥有回合结束时回复hp的体质(数值应该是回复百分比)
xx杀特性:拥有对xx种的增加伤害的体质(数值应该是增加的百分比)
异常精度特性:拥有提高异常概率的体制(数值是增加异常的精度)
预防特性:拥有在一定回合内对异常的完全防御(数值应该是防御的回合,一定回合内不能消除)
ヘイスト特性:拥有提高战斗中的先手权,拥有缩短技能冷却cd的体质(数值是提升先手权和缩短技能cd的百分比)
坚守特性无视:拥有无效坚守效果的体质(有多少数值就能减去多少数值的坚守特性)
武勳:提高在战斗后的exp的体质(数值应该是提高百分比)
飞行特性:提高对物理攻击的回避率(数值应该是提高百分比,一定回合内不能消除)
充填特性:拥有在回合结束时回复mp的特性体质(数值等于百分比)
见切特性:降低被必杀的概率的体质(数值等于降低的概率)
看破特性:拥有抱持看破特性的体质,强化命中率和必杀伤害(数值应该是强化百分比)
xx攻势:拥有提高xx属性或者魔法物理的伤害的体质(数值等于强化的百分比)
远隔特性:拥有远隔特性的体质,强化命中率和必杀机率(远隔特性可以无视反击特性,数值应该是强化命中率和必杀率的百分比)
バリアー特性:拥有hp乘以数值百分比的防护罩的体质(保持99回合),这个防护罩不可叠加只取最高值,不能消除
xx减少:拥有减少xx能力的体质(数值等于被减少数值的百分比)
mp攻击特性:拥有攻击带有减少对方mp的体质(数值应该是伤害x数值百分比)
かばう特性:拥有必定受到对方的单体攻击,并减轻伤害的特性(数值应该是减轻的百分比,一定回合内不能消除)
幻影特性:拥有必定无效对方物理攻击的体质(数值等于能无效伤害的次数,一定回合内不能消除)
追击特性:拥有攻击时给予对方追加伤害的体质(伤害x数值百分比)
追讨魔法:拥有在回合结束时给予对方必中魔法伤害的体质(伤害=数值,一定回合内不能消除)
不屈特性:拥有hp归零的情况下还能留下1hp的体质(数值等于次数,即死和告死状态下无效,99回合有效?)
先制打击:拥有在回合开始时给予对方必中物理伤害的体质(伤害=数值,一定回合内不能消除)
mp吸收特性:拥有攻击吸收mp的体质(应该是给予伤害x数值百分比)
反击特性:拥有对远隔攻击和魔法以外反击的体质(这个真不清楚,没写概率那么就是给予伤害值x百分比?)
自爆特性:拥有hp归零时给予对方伤害的体质(这个应该是自己被伤害x数值百分比)
重唱特性 连动特性:拥有魔法 物理攻击两次的特性,mp消耗变为3倍(数值=保持效果的回合)
无敌特性:拥有一定回合内不受任何伤害和异常状态的特性(数值=保持效果的回合)
hm特性:拥有攻击时对对方造成hp和mp伤害的特性(数值=伤害数值的百分比,这个技能很奇怪?和那个mp攻击特性有什么不同吗)
必中特性:拥有必中的体质(这游戏里唯一一个没有数值的特性)
消去特性:拥有攻击时消除对方buff的体质(数值=消除buff的量)
大概就是这些。有错漏的请各位下面回复一下[滑稽]
2020年04月15日 14点04分 4
3q
2020年04月15日 14点04分
@o0Neight0o thx 想知道幸運的具體機制 全隊堆?只堆一人?
2020年04月15日 16点04分
@buglich 全队堆的,这玩意的数值很低的,不全队堆根本没啥卵用,当然堆了也没啥用就是了[狂汗]
2020年04月16日 00点04分
@wumingshi748 感謝 堆了打不過 不堆就白打嗎[汗]
2020年04月16日 02点04分
level 9
几年没关注尾巴社了,这是新游戏吗?为啥会有GOD2的角色[喷]
2020年04月16日 11点04分 6
还有vbl的龙娘哦,是哪位你猜猜[滑稽]
2020年04月16日 11点04分
@wumingshi748 [泪]H过后尾社的游戏我都没玩了
2020年04月17日 03点04分
这难不成是尾社搞的VB宇宙?
2020年04月17日 03点04分
@进撃de人生赢家 不知道,现在连不上vb的世界观,也连不上god的世界观[汗]
2020年04月17日 03点04分
level 1
大佬问下s级材料怎么刷啊,我打完1周目了,然后s武器合成要的s素材一个都没有[汗]
2020年04月16日 16点04分 7
有打过补丁吗,1.11有通关后的迷宫了,可以试试看,最简单的还是提高难度,一些掉宝率也会提高的
2020年04月17日 01点04分
@wumingshi748 通关后的迷宫打了啊,我是最低难度的,难道要提高难度才能掉?
2020年04月17日 04点04分
@o0Neight0o S级难度要VH以上,H难度也只能掉A
2020年04月17日 05点04分
@X_ebdzox[喷]恶趣味啊
2020年04月17日 05点04分
level 1
为什么我后面创神掉落直接没了,是什么bug吗?
2023年04月28日 17点04分 8
这是啥游戏,有汉化了么
2023年04月28日 19点04分
@holyeye 网上早就有了
2023年05月01日 13点05分
level 1
大佬求个存档
2023年06月27日 15点06分 9
level 1
镇楼
图第五个角色是什么,第一次见
2023年06月29日 16点06分 10
god2的女主角之一
2023年06月30日 11点06分
level 3
请问通关迷宫最后的五始源怎么打?庇护、屏蔽和坚守有上限吗,怎么叠?
等五始源出手一轮,五个人倒了三个。加防护罩也顶不住。
2023年07月03日 12点07分 11
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