level 6
漫步光与暗♤
楼主
游戏ui和立绘还是挺在线的,好好经营其实还可以,把剧情做得再丰满点,主角在剧情线参与度是在是太低,学习下舟游,为啥大家甭管会不会玩知道刀客塔和银灰的故事,这次改动个人觉得有几个严重的问题:
1,公告呢,这么大的改动,连个显眼的公告没有,这也太扯了吧
2,这种直接血翻几倍的改动,就不能根据等级线性地改动么,游戏伤害机制太简单粗暴,主角作为重要的占场人员,和角色的联动太少了,减伤,分摊,很多方法能解决,非要用这种最粗暴的数值改动
3,我就不说抽东文买神澄花多少,大家刷初始有多累,投了多少金币经验,就这么一下改没了,你游运营准备好迎接弃坑潮了么,仔细思考下再做决定,别把好好的美工给运营废了
4,这么一改,你猜下多少猎马流会变成卖马流
2020年04月15日 11点04分
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1,公告呢,这么大的改动,连个显眼的公告没有,这也太扯了吧
2,这种直接血翻几倍的改动,就不能根据等级线性地改动么,游戏伤害机制太简单粗暴,主角作为重要的占场人员,和角色的联动太少了,减伤,分摊,很多方法能解决,非要用这种最粗暴的数值改动
3,我就不说抽东文买神澄花多少,大家刷初始有多累,投了多少金币经验,就这么一下改没了,你游运营准备好迎接弃坑潮了么,仔细思考下再做决定,别把好好的美工给运营废了
4,这么一改,你猜下多少猎马流会变成卖马流