帮我研究研究怎么伤害这么点?
敢达争锋对决吧
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level 8
水月秋痕 楼主


2020年04月15日 00点04分 1
level 14
前面老虎是完整的格斗格完的,后面沙漠给了你个飞镖但格斗没打完又被老虎的机枪射,有伤害补正,越打伤害越低
2020年04月15日 00点04分 2
你去打挂机的gp03就会发现你一直格他伤害会越来越低,等两秒down值清除后再格伤害就又正常了。还有远古版本的能天使利用飞镖的长时间电疗等down值清零是一样的
2020年04月15日 00点04分
第一枪啊,就打了200…后面那次还算正常,但是这两次都是打中的同一个位置
2020年04月15日 00点04分
我还以为你说的是你被打的那两段……你传说第一次照射沙漠只是被擦了一下就飞出去了而已,第二次人家是直接中了,但是只是被边上几根命中而已……
2020年04月15日 01点04分
level 6
上次还有个狼王开觉醒打我残血天狼只打掉了200多的血
2020年04月15日 00点04分 3
level 8
水月秋痕 楼主
第一个照射是左边打中对方,只掉了200血,第二个照射也是左边打中对方,两个伤害值差的有点多
2020年04月15日 01点04分 4
擦飞跟命中伤害差距当然大……
2020年04月15日 01点04分
level 11
首先沙漠的船可以是堆满了光束防御,然后改1时也选了照射防御
然后传说是4.0,有上错船的可能,显然也没有到3改,照射也只是擦边没命中
2020年04月15日 01点04分 5
但是第二次照射也是蹭边就多了好几倍伤害呢[不高兴]
2020年04月15日 04点04分
@水月秋痕 第一次照射只是擦边,还要被打断了,沙漠依然还是红锁,第二次开了舰长光伤,一直被照射打到黄锁,能是一个概念吗?照射伤害是持续伤害不是瞬间伤害,伤害量按命中时间算,这么简单的道理还要啥研究?
2020年04月15日 09点04分
level 14
第一次打沙漠擦飞的时候都是红锁倒地的,第二次直接打黄锁了,这个判断方法应该容易懂的吧……
2020年04月15日 01点04分 6
level 11
第一下立马击飞属于擦边是没什么伤害的 第二下明显有个伤害判定才击飞 所有照射都这样
2020年04月15日 01点04分 7
我感觉第一个和第二个都是蹭了个边呀?位置都没啥区别全是左边那一截[疑问]
2020年04月15日 04点04分
@水月秋痕 游戏判定你擦边有啥办法 你可以反馈让ky改下所有照射的机制
2020年04月15日 04点04分
@Q灬小蜀♬ 我就是问问[小乖]我总觉得打的都是一个地方,伤害值忽高忽低的特别纳闷[不高兴],像这种开局打200对面反手打我2000的局我好像还真没赢过[不高兴]都输很惨
2020年04月15日 04点04分
@水月秋痕 如果擦边击飞你应该喷气取消照射 不要等打完 然后跑路 红锁击飞对面能马上翻起来的
2020年04月15日 04点04分
level 15
这都能中就是离谱……
2020年04月15日 03点04分 8
经常中这种[委屈],所谓经常就是每局都有这种情况[小乖]
2020年04月15日 04点04分
吧务
level 14
上5k血和6k、7k血的机体打,而且作为后卫开局冲得比队友都快,直接跑到对面两个人中间挨打,也没有好的控气习惯。买号入坑的新手吗?
2020年04月15日 04点04分 9
5k对7k基本赢不了,开局没法中后面就白瞎[委屈]而且我觉得这地形我站下面很吃亏,开阔点的地方我就不冲了。而且我也说不上来从什么时候开始的,距离远点浮游命中率基本为0[汗]
2020年04月15日 04点04分
@水月秋痕 蜉蝣的极限诱导距离是400m,如果超出这个范围,蜉蝣的命中率会大幅下降,这个改动很久就有了
2020年04月15日 04点04分
@水月秋痕 远离对面的两台刀机,不要和他们近距离缠斗[滑稽] 然后尽量拉开他们两台刀机,不要让他们能互相支援,多打打会好的[真棒]
2020年04月15日 04点04分
@群剑争英 我不知道具体数据,我就是觉得放出浮游往前冲,然后和他面对面做反方向运动可以增加命中率,顺着方向运动也基本打不着[委屈]
2020年04月15日 05点04分
level 12
一个后卫机,不即可后跳拉开距离,和近战机地面缠斗,怎么可能得到便宜
2020年04月15日 04点04分 10
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