帮人写代码啦,有没有设计的好的技能
无名杀吧
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level 5
epps🐶
楼主
帮人写代码啦,有没有设计的好的技能
2020年04月14日 16点04分
1
level 3
关2他G
大佬,能不能把陈琳的颂词技能描述去掉每个角色只能发动一次,这个效果
2020年04月15日 02点04分
3
epps🐶
把 content function里面从 if开始的最后四行删掉就可以了
2020年04月15日 11点04分
level 1
Racheyl
大佬能不能看看徐氏的伏诛,并不会使用牌堆里不大于人数的杀
2020年04月15日 08点04分
4
epps🐶
把所有的 &&ui.cardPile.childElementCount<=player.hp*10删掉
2020年04月15日 11点04分
epps🐶
@epps🐶
看错了,应该是把所有的game.players.length+game.dead.length 改成随便一个比较大的数
2020年04月15日 13点04分
一个实习的BOSS
那怎么取消性别呢
2020年04月17日 03点04分
epps🐶
@一个实习的BOSS
&&event.player.sex=='male'这个也去掉就好了
2020年04月17日 06点04分
level 3
居左◎俯右
楼主看看,能教一下吗?
2020年04月15日 13点04分
7
epps🐶
兄弟,你这改的比以前还弱了啊
2020年04月15日 13点04分
居左◎俯右
@epps🐶
是吗
2020年04月15日 13点04分
郢游
@居左◎俯右
显然是的
2020年04月16日 03点04分
落泪倾殇✨
矢北明削 渐营保底英姿 防御削弱了 过牌更稳了
2020年04月25日 12点04分
level 1
世丶界太猖狂
1.乐道:若你于本回合失去(只要进入弃牌堆就算)过每种类型的牌各一张,则在你的弃牌阶段结束后你可以选择以下三项中的一项:移动场上一张装备牌;视为使用一张桃;视为使用一张无中生有
2.悲泣:锁定技:你每于你的回合外失去一张牌,获得一个“悲”标记
3.窃喜:你的攻击范围外的角色的出牌阶段开始时(跟何太后同一时间),你可以使用一张牌牌并移去两个“悲”标记,令当回合角色在本回合获得“乐道”
楼主要试试看吗
2020年04月15日 13点04分
8
世丶界太猖狂
感觉比较杂技,但是又会与一些武将比如香香月英有配合,感觉强度不会太失衡
2020年04月15日 13点04分
epps🐶
@世丶界太猖狂
没怎么看懂
2020年04月17日 07点04分
epps🐶
@世丶界太猖狂
一技能的弃牌阶段结束应该改成回合结束时发动效果更好一点吧
2020年04月17日 07点04分
level 9
郢游
关注一波大佬
2020年04月16日 03点04分
9
level 7
▫折戟沉沙Ω
楼主,使目标随机失去一个技能怎么写呢?我只会蔡文姬的清空技能clearSkill
2020年04月16日 13点04分
10
◎清风逍悦◎
target.removeSkill(target.getSkills(true,false).randomGet());
2020年04月16日 14点04分
level 7
▫折戟沉沙Ω
还想做这样一个角色
宫本武藏
群 4 女
1.锁定技,你使用的杀会对目标结算两次,但是你杀的基础伤害-0.5,并且出牌阶段你的出杀次数+1;(已经做出来了)
2.你出杀时发动,可以令目标角色所有技能无效(包括锁定技),直到回合结束;
3.回合结束阶段,若你用杀造成过伤害,则你摸与次数相等的牌。(是杀造成伤害的次数)
2020年04月16日 13点04分
11
郢游
宫本武藏是女的
,哪个游戏里的设定么?
2020年04月17日 02点04分
郢游
技能2可以参考界马超,技能三用啥杀造成伤害后标记加一,回合结束摸牌清空标记
2020年04月17日 03点04分
▫折戟沉沙Ω
@郢游
界马超是给对面一个封印技能,我找不到封印技能的代码,我想要连锁定技都无效掉
2020年04月17日 04点04分
郢游
@▫折戟沉沙Ω
你看看界马的代码,给的那个技能叫fengyin,然后去找这个技能,在if判断里有是不是锁定技什么的判断
2020年04月17日 06点04分
level 7
▫折戟沉沙Ω
2和3不会写,楼主能帮帮吗
2020年04月16日 13点04分
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level 1
一个实习的BOSS
大佬怎么把伏诛技能的不超过游戏人数去掉
2020年04月17日 03点04分
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level 9
郢游
2020年04月17日 06点04分
14
郢游
@▫折戟沉沙Ω
2020年04月17日 06点04分
level 9
郢游
楼主,问一下现在onuse 还是不可以用step么?如果在这个函数里需要发生变动后的体力值,有什么办法呢?还是只能拆技能
2020年04月17日 12点04分
16
epps🐶
我今天也发现step有些问题
2020年04月17日 13点04分
epps🐶
变动的体力值的话看情况,简单的话用变量赋值就可以了
2020年04月17日 13点04分
郢游
@epps🐶
2020年04月18日 00点04分
level 5
皆为焦土◆
这个可以做的出来吗?
2020年04月17日 15点04分
17
epps🐶
看是能看懂的 但是技能描述有点问题的
2020年04月18日 03点04分
epps🐶
比如第一个锁定技为啥是可以选择发动
2020年04月18日 03点04分
皆为焦土◆
。。。。
2020年04月18日 14点04分
皆为焦土◆
这个能做出来吗?
2020年04月18日 14点04分
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