看到塔萨达重做突然想到我以前DIY的一个英雄
风暴英雄吧
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level 7
虚空之迹 楼主
Q,扭曲力场,向目标方向发射一个粒子,击中单位或者达到最远距离会展开成扭曲力场,对周围敌人持续造成伤害。如果击中目标,还会附着在目标身上
W,全方位护盾,展开一个有中量生命值的泡泡盾,释放时不能移动和攻击,盾内友方收到伤害会转移给泡泡盾,不能转移持续性伤害,多名友方英雄收到的同一技能伤害只计算一次(风暴不能阻挡飞行物只好这么做了)
E,冲击,对一敌人发射飞行速度较快的冲击弹,击中时短暂击退并造成伤害
R1,强力冲击,向目标方向释放连续的冲击,中等伤害,中间的敌人会被向后击退,两边的敌人会两边击退,可多次收到该技能影响(一般中间的会收到多次伤害)
R2,奇点,向目标方向发射一枚奇点,奇点会展开成黑洞,吸引路径上所有敌人,并且随着时间增加半径也会增加
特质,异能共振,伤害型技能命中受到本英雄其他技能影响的敌人时会爆炸,对周围敌人造成伤害
角色不是暴雪的,是某一FPS游戏里某一职业的
2020年04月14日 08点04分 1
level 11
我也DIY过,是守望的秩序之光。普通攻击充能后,强化所有技能,Q技能粒子炮范围和伤害提升,就像原版游戏里的蓄力一样,W技能印度飞饼,普攻充能后提升范围,飞饼飞过的区域附近,友军获得护盾或者护甲,哨戒炮充能后可一次布置多个。
2020年04月14日 09点04分 2
E呢?
2020年04月14日 09点04分
摄像头吗?
2020年04月14日 09点04分
对的,秩序之光重做次数比较多,可以拿来做风暴版的技能选择也更多了。像第二版的印度飞饼就比小护盾和现在的传送更适合了。当然两个大招我觉得最好都重新设计[哈哈]
2020年04月14日 12点04分
@虚空之迹 对的,秩序之光重做次数比较多,可以拿来做风暴版的技能选择也更多了。像第二版的印度飞饼就比小护盾和现在的传送更适合了。当然两个大招我觉得最好都重新设计
2020年04月14日 12点04分
level 8
我倒觉得霍纳与汉也是一个很好“移植”过来的英雄
2020年04月17日 07点04分 3
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