我严重怀疑这些个奇遇触发是分级了,然后再在分级中按几率触发。
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level 14
我严重怀疑这些个奇遇触发是分级了,然后再在分级中按几率触发。
2020年04月14日 04点04分 1
level 14
让我细细道来。
2020年04月14日 04点04分 2
level 14
2-3w,3-4w,4-5w,5-6w,6-后面
2020年04月14日 04点04分 3
这样正好我昨天刚刚上6!准备好出奇遇了[乖]阴阳33我来也!
2020年04月14日 04点04分
@✨霁月🌙✨ 恭喜步入最黑资历阶段[滑稽]
2020年04月14日 05点04分
@编号我有笑醉狂 ????怎么回事我来看你更新了[怒]给我红!!!
2020年04月14日 05点04分
level 14
2-3w的人数是最多的比如1w人,例如阴阳,按万分之一的概率来说,那么就能出1个。
2020年04月14日 04点04分 5
level 14
资历越高人越少。但是触发几率不变,资历高,触发高,但是人少,那么你这个资历段的,总触发几率就地,而及格线资历的人数多,总触发几率就高,那么这个资历段的人,触发几率就高,比如1w人,万分之一,也是1。高资历(1w一个阶段),比如6-7w,100人,那么这个阶段也就0.01。
2020年04月14日 04点04分 6
level 9
歇歇[阴险]
2020年04月14日 04点04分 7
level 14
你个0.01怎么去和1比?那么阴阳就会落在1的头上。就算高提高概率1w2倍,6-2的4,16倍,也才0.16,0.16怎么去和1强?
2020年04月14日 04点04分 8
level 14
万一剑三真用这种阶段处理方法,那高资历,真的更坑。
2020年04月14日 04点04分 9
level 14
俩字,杀熟,毕竟高资历玩家对游戏的沾粘性,比低资历高太多了。那些资历奇遇书,你不花大把时间和钱真的不可能。
2020年04月14日 04点04分 10
可恶 说好的越努力越红呢[泪]
2020年04月14日 05点04分
level 14
换算成个人,高资历触发概率还真没低资历个人触发来得高。
2020年04月14日 04点04分 11
level 12
不玩个一年,花一堆钱,谁能做到12w[不高兴]
2020年10月11日 03点10分 12
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