level 15
FEARNOMORE
楼主
亲爱的玩家们:
我们即将为你们呈现四月份的你问我答环节的相关内容,本次嘉宾为War Thunder的主策划维亚切斯拉夫·巴兰尼科夫先生。
空战问:你们有计划在游戏里面加入西德空军的F-4F“鬼怪”II战斗机吗?其是基于两款已经在游戏中出现了的F-4E和F-4EJ改进而来的,同时我们也很期待能见到F-4J和英国版F-4J战斗机,它们可以分别与F-4C和鬼怪FGR.2折叠在一起。
答:现在说这些还为时尚早,但不排除以上载具加入游戏的可能性。
问:可以告诉我们有关J35D“龙”式战斗机的RB.24J型“响尾蛇”空对空导弹的进度吗?现在“龙”式战斗机不光在飞行性能,甚至在导弹方面也远远落后于F-4E/EJ和米格-21系列战斗机,要知道RB.24J的性能和F-4E战斗机的AIM-9J相当。
我们先前已经回答过这个问题,起初我们预计J35D即便在空空导弹不占有优势的情况下也能成为一个强有力的战斗机,如果从总体趋势来看它们真的需要新的导弹的话,我们会在未来将其加入至游戏内的。
几乎所有的高权重北约喷气战斗机(F-4,T-2,G.91,闪电和超神秘等)都拥有多种独特且有趣的涂装,但是德国和苏联的米格-19和米格-21都只有裸露的金属色涂装。历史上东德人民空军和苏联空军使用的这些飞机都有一些很有趣的迷彩,我们可以在游戏中见到它们吗?
不幸的是大部分米格系列战斗机在服役期间均没有喷涂涂装,我们也正在寻找一些有趣的涂装并期待把它们加入游戏中。
问:你们有计划为空战载具加入类似于“手动输入瞄准距离”的功能吗?不是指在战斗开始界面设置的那种,而是让那些具有相关功能的载具在战斗过程当中直接改变瞄准距离。
答:如果你是说枪炮交汇距离的话,很明显不能。
问:你们会为多功能操作面板加入以下功能吗?比如调节桨距、燃油混合比、增压器或其他能够全程控制引擎的功能吗?
这种多功能操作面板不适合用来调整那些随时可能发生变动的参数,它只适合用来调整相关操作模式的开关,因为这些都是固定设置的功能。
问:在最近的更新中,你们加入了弹道计算机,它们现在被用于部分直升机和固定翼飞机上面,所以你们准备为米格-15bis ISH加入用于为投放炸弹和发射火箭弹提供瞄准辅助的界面吗?
是的,我们会在未来某次更新当中加入和轰炸计算机有关的机制,它将以一种独特的方式模拟一些拥有经过改进后的电子系统的瞄准具的操作模式。
问:你们有计划加入大型航空母舰吗?这样“鬼怪”II之类的飞机就可以降落在它们身上了。
是的,这已经在计划中了。
楼下继续~