500点属性只加力量和敏捷该怎么分配的计算
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level 6
依然不懂 楼主
100级可获得495点
+3
5点初始属性,这里按照500点,只分配到力量和敏捷两个属性,力量可以加武器伤害和暴击伤害,敏捷可以加暴击率减少笨拙惩罚,所以怎么分配才能让DPS达到最大,做个函数图就一目了然了。
DPS的公式:
( 笨拙率*面板平均伤害*(1-笨拙惩罚) + (1-笨拙率)*(暴击率*暴击倍数*最大伤害+(1-暴击率)*面板平均伤害) )/攻击间隔*攻速加成
=( 0.21*面板平均伤害*笨拙恢复 + 0.79(暴击率*暴击倍数*最大伤害+(1-暴击率)*面板平均伤害) )/攻击间隔*攻速加成
暴击率、笨拙惩罚,参考置顶贴,大佬做好了曲线拟合,公式很准确,误差不到0.1%。
Y轴是伤害值期望和DPS期望,X轴就是力量点数(设为x),因为500点只加力量和敏捷,所以敏捷就是500-x,力量越高,敏捷越低。
2020年04月13日 12点04分 1
level 6
依然不懂 楼主
顶峰是在力量360点的位置,此时敏捷140点,伤害值期望是93,除以攻速1.2秒得到DPS期望就是76.9。实际上到了100级加完500点还有10点剩余,因为用的法师测试,力量和敏捷初始值各5点。
2020年04月13日 12点04分 2
25楼更新,固伤法术的期望,1300点分配到力量、敏捷、智力上的最佳搭配。
2020年04月25日 08点04分
level 6
依然不懂 楼主
用这把武器测试的,没有其他效果就不会导致计算太复杂。
2020年04月13日 12点04分 3
level 6
依然不懂 楼主
当力量 215,敏捷 285点时,笨拙恢复和暴击率数据都没有错误。
测试20次打击的平均值是83.95,和计算出来的76.7还差点。
2020年04月13日 12点04分 4
差距原因在于暴击面板取最大值的问题,下次可以拿斧头测试
2020年04月13日 13点04分
@拙眼的绅士 暴击计算不是取61吗。61*(1.5+0.86)=143.96
2020年04月13日 13点04分
level 13
插眼等更!
2020年04月13日 12点04分 5
都写完了,如果力量加敏捷是500点投入的话,顶峰就是 力量 360,敏捷 140,但是我这个计算没有考虑到武器和技能的那些效果。只做个参考[勉强],当成数学题一样算着玩的。
2020年04月13日 13点04分
level 13
就是佩服数据达人[真棒]
2020年04月13日 13点04分 6
没有啦,曲线拟合我不知道做,还是看的贴吧的数据分析[太开心],不然我打算用分段函数,就很繁琐了。
2020年04月13日 13点04分
吧务
level 12
兄弟,你忘了还有服装和头骨,满级4k血,合格血量可以按2w,2w5两种情况算,头骨40,衣服可以一件算65。当然,粗略一点也可以按1000自由属性算
2020年04月13日 13点04分 7
这些服装、头骨我还不熟悉,现在人物才练到60多级[勉强],所以抛开了复杂的,技能和装备加成。
2020年04月13日 13点04分
@依然不懂 可是你按500算没啥参考价值啊
2020年04月13日 14点04分
@依然不懂 根据不同职业,不同玩法,不同习惯,你可以按800,1000,1200三个档算,智力流工程的话要加上1500,基本这样就很全面了
2020年04月13日 14点04分
@依然不懂 虽然结论而言,除了狂战其他人200敏大法完事,好记,收益也非常贴近最高值,不过你可以自己细究一下(另外你算的时候力量流最好是预计有一颗10%暴击率石头打底,基本不粗人的话,除了狂战以外所有力量流玩法都要镶一个10%暴击率才是最高收益)
2020年04月13日 14点04分
level 6
依然不懂 楼主
如果按照力量+敏捷=510点来算,顶峰位置在力量=367,敏捷=143
2020年04月13日 13点04分 8
@依然不懂 狂战这种根本不加敏捷,法师不加力量,基本只有平A工程和漂泊才加敏捷和力量
2020年04月13日 14点04分
@♤◆霜之哀伤◆ 力量电爆除外
2020年04月14日 02点04分
@大头森德罗斯 实际上,电爆和激光加智力收益才高。因为电爆这些dps比例低所以暴击系数也低,加力量也没多少暴击收益,而相对的,加力量会带来镶嵌石头数值低、冰雨冰牢烙印没伤害等问题。
2020年04月14日 03点04分
@大头森德罗斯 dps流派之所以通常加力量是因为力量可以同时提升爆伤,这样武器就可以镶嵌攻速和物伤。那么,在暴击没收益的情况下,这种转属性伤害的技能,力量智力收益其实是一样的。
2020年04月14日 03点04分
level 3
坐等楼主满级然后拿毕业装插石头,再算算属性点如何分配(不算粗人的情况下),dps能达到最优[哈哈]
2020年04月14日 06点04分 9
毕业装一般几周目呀?我目前70级二周目
2020年04月14日 07点04分
@依然不懂 快达到满级一般就能刷毕业装了,所有高等级装备一般都能刷出来,差不多3周目末
2020年04月15日 00点04分
level 11
以单项最大属性3000曲线计算才合理,每个人不同玩法。
2020年04月14日 07点04分 10
单项3000?是说按照4属性总计3000*4=12000点这个条件来计算吗?
2020年04月14日 13点04分
@依然不懂 就是总属性3000,单项堆3000是很容易达到的。
2020年04月14日 13点04分
吧务
level 16
[滑稽][大拇指]厉害了
2020年04月14日 09点04分 11
等我拿到毕业装在做更详细的计算,第二章就爆了一个李曼妮,后来又刷三次都没爆了[心碎]
2020年04月14日 13点04分
level 14
不错[真棒], 支持一下。
2020年04月14日 13点04分 12
吧务
level 16
@蓝石头 加个精
2020年04月14日 23点04分 13
level 12
撇开装备说就有点没什么实际意义了。有爆率石的存在敏捷不用加那么多
2020年04月15日 00点04分 14
嗯,那就默认初始暴击率10%在试试看结果。
2020年04月15日 01点04分
level 13
[滑稽]难得
2020年04月15日 04点04分 16
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