选择完敌对的种族就是进行人员调度和难度选择啦。
第一个是陆战队员,他们是登陆艇不可或缺的一环,你能否成功夺取地方的舰船取决于你陆战队的数量,如果你的陆战队数量不够也不用慌,你是主场,敌人是客场,你的陆战队的人数可以恢复而对面则不行,车轮战走起啊;
第二个是飞行员,他们决定了你造的机库里的飞机能不能起飞,每有一架飞机爆炸就会有一个飞行员失去生命,当然,飞行员数量损失了还会不充的…不过…大量损失还是会不够的;
第三个是工程师,他们决定了你基地模块的建造和修复速度,至于boost facilities后面会说是干啥的;
第四个是科学家,攀科技用的,自动会进行研究,详细的后面关于研究会说。
最后就是难度选择了简单,普通,困难,地狱(由于我是以前旧手机玩的,现在难度没解锁就这么猜猜了),不同的难度,分数加成也不一样,更高的难度意味着更高的分数,干就完事了
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