Battlevoid:Classic和First Conta
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level 4
Battlevoid:Classic和First Contact玩法上几乎一样就放在一起介绍了这两款游戏都是开局一个空间站(基地),会有一波波敌人开攻击你的基地,你要做的就是建设基地,抵挡他们的攻击,达到规定的波数从而胜利,具体的玩法在楼下介绍
2020年04月13日 12点04分 1
level 4
主菜单,emmmm由于全是比较老的游戏了,语言选项里并没有中文,菜单也很简洁,开始游戏,音乐,音效,这些最基本的。
2020年04月13日 12点04分 2
level 4
开始游戏后可以选择敌对的种族,作为白嫖玩家(游戏本体免费),种族只有第一个,在这里可以选择标准模式还是无尽模式。
2020年04月13日 12点04分 3
level 4
选择完敌对的种族就是进行人员调度和难度选择啦。
第一个是陆战队员,他们是登陆艇不可或缺的一环,你能否成功夺取地方的舰船取决于你陆战队的数量,如果你的陆战队数量不够也不用慌,你是主场,敌人是客场,你的陆战队的人数可以恢复而对面则不行,车轮战走起啊;
第二个是飞行员,他们决定了你造的机库里的飞机能不能起飞,每有一架飞机爆炸就会有一个飞行员失去生命,当然,飞行员数量损失了还会不充的…不过…大量损失还是会不够的;
第三个是工程师,他们决定了你基地模块的建造和修复速度,至于boost facilities后面会说是干啥的;
第四个是科学家,攀科技用的,自动会进行研究,详细的后面关于研究会说。
最后就是难度选择了简单,普通,困难,地狱(由于我是以前旧手机玩的,现在难度没解锁就这么猜猜了),不同的难度,分数加成也不一样,更高的难度意味着更高的分数,干就完事了[欢呼]
2020年04月13日 12点04分 4
level 4
进入游戏后的ui也是异常简单啊,最左边有个登陆艇的按钮我没截到,就是场上有发型舰船你可以按那个按钮选择要登陆的目标,被登陆的目标不会遭到友方战机和炮塔的攻击,不过会被剥夺移动能力,护盾生成时,护盾会被打掉;蓝色的就是研究的按钮,你可以通过调整不同领域科学家的分配情况来使某项研究加速,当然,科学家人数减少的则会变慢,随着科技的提升,你会解锁不同的武器,战机,还有模块;黄色的就是建造按钮啦,点击后会出来基地可以建造的地方,空白的地方可以进行建造,你也可以点击造好的模块拆除或者修改模块的设定,模块的设定在后面会说,红色的按钮下面的是将所有战机发射出去,上面的是扩列出所有可用的战机编组或者战舰。
2020年04月13日 12点04分 5
level 4
基地里各个模块的参数都可以手动修改,比如说护盾核心是平衡模式,还是持久模式(恢复慢),还是快速模式(护盾值低),武器可以设置选择攻击近的目标还是远的,以敌方的战舰本体或者机库或者武器作为主攻击点都可以选择,战机第一个界面可以设置战机是否自动发射(回来后可以修复),攻击目标的选择和攻击点和武器一样,第二页是战机武器种类的选择,武器的种类也会随着科技的提升变得不一样(需要入库更换),战斗机是主动出击还是房租为主,护盾就是可选择是否给战机上盾,上盾战机的制造时间变长,充能需要入库。
2020年04月15日 04点04分 6
level 3
你好,横版的如何给单位补充陆战队?
2022年04月05日 14点04分 7
battlevoid围攻么
2022年04月16日 08点04分
harbinger还是siege
2022年04月16日 08点04分
2022年05月01日 05点05分
level 1
小时候玩过
2024年08月05日 01点08分 9
level 1
2024年08月05日 08点08分 10
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