level 11
大大啵啵糖💞
楼主
一下都是个人看法,不抬杠。
优势
1,首先终于重视到pkc了,不求一下子就很平衡但是要持续更新平衡性还要快速实装到正式服,
2,3v3回归很古德
3,装备平衡,对于增幅8-10的选手,疼痒不大,对于增幅12的选手,大大削弱,不能很快乐的强打伤害秒人了,对于装备平衡大家都一样我表示认同挺不错的,以前我没得选,现在不用选…
劣势
1,速度问题,每个职业的移动,攻速,基础值是不一样的,现在只是移动百分比加成一样的话,那么不算很公平…甚至一些玩家比较多的职业比如枪手,驱魔一类的,变成乌龟!
2,职业平衡,首先国服大部分职业都是剑士和枪手,女魔法师,其它其实都算冷门,人数占比太少,韩服各个职业占比和国服有些不同,可能比较均匀吧!但是估计所有韩服pk玩家加起来也没国服狂战这单单一个职业多;所有职业都能来pkc,个别职业技能狗的很…这个是不是要砍掉,不然咋玩,本来我就玩狂战的一个人,只能迫不得已去玩狗职业?还是碰到那些职业就退出?算了还是不pk了,反正下班后刷完图也没太多时间pk,估计会流失很多玩家,
3,技能衔接,绝大部分玩家,哪怕是技高一筹的,都很希望打出一套比较有观赏性的连招,或者骚操作!这个很多很多职业都是需要速度作为基础的,速度不够根本连不起来,,新pkc速度被砍,很多职业只能变成民工连,只能越玩越没劲!
4,pk最重要的是快乐啦,你虐虐我,我虐虐你的,多有意思,和朋友在自由pk,多找找欢乐吧
2020年04月13日 06点04分
1
优势
1,首先终于重视到pkc了,不求一下子就很平衡但是要持续更新平衡性还要快速实装到正式服,
2,3v3回归很古德
3,装备平衡,对于增幅8-10的选手,疼痒不大,对于增幅12的选手,大大削弱,不能很快乐的强打伤害秒人了,对于装备平衡大家都一样我表示认同挺不错的,以前我没得选,现在不用选…
劣势
1,速度问题,每个职业的移动,攻速,基础值是不一样的,现在只是移动百分比加成一样的话,那么不算很公平…甚至一些玩家比较多的职业比如枪手,驱魔一类的,变成乌龟!
2,职业平衡,首先国服大部分职业都是剑士和枪手,女魔法师,其它其实都算冷门,人数占比太少,韩服各个职业占比和国服有些不同,可能比较均匀吧!但是估计所有韩服pk玩家加起来也没国服狂战这单单一个职业多;所有职业都能来pkc,个别职业技能狗的很…这个是不是要砍掉,不然咋玩,本来我就玩狂战的一个人,只能迫不得已去玩狗职业?还是碰到那些职业就退出?算了还是不pk了,反正下班后刷完图也没太多时间pk,估计会流失很多玩家,
3,技能衔接,绝大部分玩家,哪怕是技高一筹的,都很希望打出一套比较有观赏性的连招,或者骚操作!这个很多很多职业都是需要速度作为基础的,速度不够根本连不起来,,新pkc速度被砍,很多职业只能变成民工连,只能越玩越没劲!
4,pk最重要的是快乐啦,你虐虐我,我虐虐你的,多有意思,和朋友在自由pk,多找找欢乐吧