level 7
藢殇木
楼主
在这个曲面屏和流海屏的霸屏时代,为啥游戏手机没跟上这波潮流?
红魔、黑鲨、ROG游戏手机2都不是全面屏,作为主打游戏手机的机型都默契的达成了一致,而今即使推出了5G游戏手机,依然没有全面屏,上下留的下巴还蛮大的!

细想一番,是不是因为在某些场景下,全面屏或曲面屏的边缘容易导致误触,从而会影响游戏体验。另外一个层面,全面屏或曲面屏因为屏幕占比较大,玩游戏时会遮挡住画面的边缘部分,如果在你手握持的地方,突然杀出来一个敌人,给你来一发冷枪,这猝不及防的应声倒地,你说气不气。

双手在横握手机的时候,两边短窄的黑边设计能更好地解决边缘误触的现象,这样就可以让你在游戏时更加专注,而且很多游戏玩家也潜移默化地接受了这个设计。此外,屏幕的四角可以设计信号组(5G\4G的信号模组,创造更稳定的网络环境。)

个人用的是ROG游戏手机2, 上下的黑边空间留给了前置的立体双扬声器,横握玩游戏的时候,丝毫不会遮蔽,环绕声效特带感。很多电竞游戏为什么一定要佩戴电竞游戏耳机呢,其实也就是给玩家一种沉浸其中的感觉。

如今大热的曲面屏和全面屏的设计,更适合日常用的手机,屏占比够大,够前卫。不过,或许将来有黑科技应用于游戏手机,能加持更完美的屏幕就更好了呢〜
2020年04月12日 07点04分
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红魔、黑鲨、ROG游戏手机2都不是全面屏,作为主打游戏手机的机型都默契的达成了一致,而今即使推出了5G游戏手机,依然没有全面屏,上下留的下巴还蛮大的!

细想一番,是不是因为在某些场景下,全面屏或曲面屏的边缘容易导致误触,从而会影响游戏体验。另外一个层面,全面屏或曲面屏因为屏幕占比较大,玩游戏时会遮挡住画面的边缘部分,如果在你手握持的地方,突然杀出来一个敌人,给你来一发冷枪,这猝不及防的应声倒地,你说气不气。
双手在横握手机的时候,两边短窄的黑边设计能更好地解决边缘误触的现象,这样就可以让你在游戏时更加专注,而且很多游戏玩家也潜移默化地接受了这个设计。此外,屏幕的四角可以设计信号组(5G\4G的信号模组,创造更稳定的网络环境。)
个人用的是ROG游戏手机2, 上下的黑边空间留给了前置的立体双扬声器,横握玩游戏的时候,丝毫不会遮蔽,环绕声效特带感。很多电竞游戏为什么一定要佩戴电竞游戏耳机呢,其实也就是给玩家一种沉浸其中的感觉。
如今大热的曲面屏和全面屏的设计,更适合日常用的手机,屏占比够大,够前卫。不过,或许将来有黑科技应用于游戏手机,能加持更完美的屏幕就更好了呢〜