level 8
削防反真是一个让人很费解的操作。确实,1代防反太bt。防反后居合或者十字再加处决。所有人形boss在防反年前不堪一击。但是防反不是随随便便就能熟练的。削防反真是难以理解。2代所有人形boss防反后都不算倒地。或者说顺起。处决都来不及。虽然可以做处决动作。不过命中时boss已经起身。只有小怪防反还有点意思。
2020年04月11日 05点04分
2
level 6
其实风神3流转就可以无脑压制,风神3刚好会把雑贺打到第一刀打不到的距离,如果被闪掉迅闪就可以了。本作弹反除了大太刀猪儿扭到和太刀逆波,其他风险和回报都不好。百舌鸟接不了追击,就逆波可以接。不倒地的弹反更比说,基本上没啥用。反正弹反不如风神三打空,两个十字斩+追击。继续风神3压起身
2020年04月11日 12点04分
4
白舌鸟逆波最实用的就是长脖子怪人型状态。长脖子人型的时候无硬质,对刀会吃伤害,但是和1不同,1的长脖子就算是人型状态也是免疫一切防反。但是2只要是人型,就吃,长脖子我单打的时候用防反,后接居合或十字,追击,一套带走,变身都变不出。
2020年04月12日 03点04分