关于爆炸机制又双叕要改版,先分享一下当前版本猛犸拆车比较厉害
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枔忧🍀 楼主
关于爆炸机制又双叕要改版,先分享一下当前版本猛犸拆车比较厉害的配装,至于改版后是更强还是更弱了,有待讨论。
当爆炸半径堆满后(目前),猛犸的爆炸半径如下:
图片为更直观体现,白字为溅射到自身的伤害,实验车头为爆炸中心,以此为爆炸球中心

(兄弟你这几乎都快一辆悬浮大小的爆炸范围是怎么回事?!)
那么,在当前版本没有了像大雷达有复数高耐久9cmb以上的装甲,这种爆炸范围对结构件居多的车型是个什么概念[滑稽]聪明的大伙懂得都懂
再就是后话惹,如下都是个人结论,仅供参考,不做定论:
一楼不给康[滑稽]
2020年04月10日 07点04分 1
level 11
枔忧🍀 楼主
爆炸机制更新后,爆炸范围的伤害得到削弱,转换为子弹伤害(这里应该称作弹片伤害)
[小乖]那么弹片伤害更高的直炮会获得更高的破甲效果,而炮塔则是将自己引以为傲的爆炸范围伤害降低,变成了一部分弹片扩散的伤害。
[三道杠]结论:目前炮的伤害分为两阶段,爆炸伤害和弹片伤害,直击车头时无法分出区别。
[茶杯]炮塔——爆炸伤害高于弹片伤害,直击总伤害不变,拆蓬松装甲比直炮优势(俗称体积甲)
[蛋糕]直炮——弹片伤害高于爆炸伤害,直击总伤害不变,拆多层装甲比炮塔优势(俗称间隙甲)
[三道杠]综合来说,不引爆爆炸物的情况下,集中一点攻击目标,杀死一个敌人直炮更快
2020年04月10日 07点04分 2
直击总伤害还不变,真垃圾
2020年04月12日 09点04分
level 13
2020年04月10日 07点04分 3
13级大佬,哈死我惹[泪]
2020年04月10日 07点04分
level 11
枔忧🍀 楼主
毫无疑问,纯爆炸范围的玩法被砍了(万一爆炸范围这一属性可以应用到弹片呢[滑稽]?)
2020年04月10日 07点04分 4
level 11
枔忧🍀 楼主
我只是一个刚玩这游戏两星期的萌新,讲的不对的话,大佬们轻锤[委屈]
2020年04月10日 07点04分 5
我进这吧3年了还差10点经验就可以11级了 你跟我讲你才俩星期?
2020年04月11日 03点04分
我信你个鬼,你这个糟老头子坏的很[滑稽]
2020年04月10日 09点04分
@太极八卦弓箭手 3月底才开始玩的[小乖]真的啦
2020年04月10日 09点04分
[喷]信你个鬼,你的黄金喷漆哪来的
2020年04月11日 01点04分
level 12
2020年04月10日 07点04分 7
level 15
2020年04月10日 08点04分 9
[惊哭]居然还有14级带佬
2020年04月10日 09点04分
level 11
猛犸实战用哈比700耐久?无人机笑死
2020年04月10日 09点04分 10
没队友帮2000耐久跟700耐久就是死得快和死得晚的区别[小乖]放弃治疗惹,不过可以把猛犸顶车头上,这样可以挣扎得久一点
2020年04月10日 09点04分
@枔忧🍀 哈比猛犸遇到近战车,人家盯着你车头打一轮你就死[不高兴]
2020年04月17日 19点04分
level 12
那么裸奔加火箭似乎是好选择?[滑稽]
2020年04月10日 11点04分 11
level 13
失踪人口
2020年04月10日 11点04分 12
小麦么么
2020年04月11日 01点04分
level 12
2020年04月10日 15点04分 13
level 9
啊,是合成巨佬![滑稽]
2020年04月10日 15点04分 14
现在这游戏合成不是家常便饭了嘛
2020年04月11日 01点04分
level 14
这半径的径字[汗][黑线]
2020年04月11日 05点04分 15
你不说我压根没注意到这字....[滑稽][大拇指]
2020年04月11日 10点04分
level 11
信佑回来了,超狗还会远吗?(远目)
2020年04月11日 14点04分 16
[惊讶]
2020年04月13日 10点04分
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