鼓舞机制的反面——威吓
阴阳师百闻牌吧
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level 8
v27v27
楼主
我想既然有鼓舞机制,那也应该有反面的机制,就是每回合给对方挂一个减攻击力的debuff,暂时就叫做 威吓。
设计一个主威吓机制的式神,应该可以克制各种快攻而又不是变成第二个青坊主
2020年04月09日 07点04分
1
level 8
v27v27
楼主
2020年04月09日 07点04分
2
level 8
哇塞好耶
我觉得可以
2020年04月09日 07点04分
3
level 9
该用户退出此贴
我觉得可以
2020年04月09日 07点04分
4
level 4
星屑法尘
清姬觉醒+火吻之蛇
2020年04月09日 07点04分
5
Myimm
启动太慢了,,清姬的3勾形态应该装上就触发全体1破甲
2020年04月09日 09点04分
level 8
Keep😾
我觉得可以,但是作为辅助最好带点过牌功能
,不然难以融入大部分卡组。
2020年04月09日 08点04分
6
level 9
日与月✨
我觉得可以,对面出击时减攻,每回合一次
2020年04月09日 08点04分
7
level 13
🔥黒焰希里斯🔥
不错的提议
2020年04月09日 08点04分
8
level 13
星辰747
火蛇就可以解决
2020年04月09日 08点04分
9
吉祥物kazu
由此可见火蛇收益有多低
2020年04月10日 02点04分
星辰747
@吉祥物kazu
火蛇挺强的啊,群体阳痿还不强
2020年04月10日 03点04分
level 10
Minc丶烧卖
我觉得可以有
2020年04月09日 08点04分
10
level 9
小旭呀🌈
!很好诶!反向不知火,每回合给对面-1攻
2020年04月09日 08点04分
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level 9
二的脑洞
然后再出个不服输,好胜,不屈之心
2020年04月09日 09点04分
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level 5
和鏰蛋一样
食发鬼做成这样挺好的,一二勾来几张敌方全体减攻或者限制目标没法出击和使用战斗牌,以此来遏制快攻
2020年04月09日 10点04分
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level 5
和鏰蛋一样
ssr卡可以改变先后手做到享受两次额外升级和连续行动俩回合,想想就刺激
2020年04月09日 10点04分
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