为啥hololive的live2d都非常非常稳定,根本就没看
live2d吧
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好奇猫害死心
楼主
为啥hololive的live2d都非常非常稳定,根本就没看见过他们的面部捕捉掉过,而我这就,动的幅度稍微大点,就立马掉了,是摄像头的差距还是单纯坐的稳
,我摄像头是罗技920,我反正身子都不敢太大幅度的动,扭扭脖子啊撑个懒腰啊什么的面部立马就掉了。
2020年04月08日 19点04分
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level 1
好奇猫害死心
楼主
我的模型还在制作中,拿facerig自带的模型试了下,发现正面直直坐着校正一下倒还好,但头稍微往旁边偏的话眼睛就开始胡来了比如这样,明明我是正常睁着眼他却成痞子眼了
,两眼不对称这样,而相比hololive等众多vtuber的live2d模型就从来没出现过这种情况,眼睛一直很正常,这种稳定这究竟是怎么做到的?设备差距还是坐单纯的端正不动才,如果单纯是做的端正那就太恐怖了,我反正没办法一直保持一个姿势,我总是会需要动几下才能舒服点。
2020年04月08日 19点04分
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主人不可以酱紫
因为holo人家是自己开发的软件明白了?
2020年04月08日 20点04分
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好奇猫害死心
我想也是,b站有个大佬就说花了一周就开发了一个更好用的软件。
2020年04月09日 03点04分
level 1
仰望星空者🍀
发现正面直直坐着校正一下倒还好,但头稍微往旁边偏的话眼睛就开始胡来了
这里看来,可能是live2D模型制作的时候变形器或者参数选错了,不一定是你的问题
2020年04月09日 02点04分
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好奇猫害死心
我用的自带的模型我就不知道了,我自己的还在帮我做中。
2020年04月09日 03点04分
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无梦之国
一方面holo是自研的软件
另一方面holo用的设备是iphone,苹果的摄像头有个3d结构光,对面部建模很精准,比一般的摄像头捕捉再识别好很多
2020年04月10日 12点04分
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๑盐鱼LV🐓̋̋๑
职业和业余的区别……
2020年04月11日 05点04分
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