1.0.8更新日志还没出
骑马与砍杀吧
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level 6
1.0.8更新日志
还没出
2020年04月08日 18点04分 1
level 9
[阴险]
2020年04月08日 18点04分 2
level 7
为啥我没更新。。。
2020年04月08日 18点04分 3
level 7
等着唉
2020年04月08日 18点04分 4
level 2
???这是更新出BUG了还是怎么的?。。。我这里带了几百匹骡子背包怎么突然变1000多了?难不成得重新开档?[喷]
2020年04月08日 18点04分 5
点下面的重置应该能恢复。
2020年04月08日 18点04分
@小sa💤😡 [滑稽]好了 感谢
2020年04月08日 18点04分
level 13
拿兵bug被修复了,退雇佣兵降关系被修复
2020年04月08日 18点04分 6
level 1
版本
:e1.0.0
沙箱核心:e1.0.8 沙箱:e1.0.8
故事模式:e1.0.8 CustomBattle
:e1.0.8
崩溃
修复了主要在退出游戏或离开场景时发生的崩溃。
解决了通过易货与军队中的领主和平时发生的崩溃。
修复了试图执行囚犯时发生的崩溃。
解决了一些与加载游戏和进入场景有关的内存泄漏问题。
解决了玩家带领军队并试图保卫城堡时发生的无限装载问题。
修复了以军队开始战斗时出现的无限加载屏幕错误。
保存并加载
现在,已加载的游戏以暂停状态开始。
战斗与攻城
修复了在攻城守卫一方出格时出现的菜单错误。
氏族和党
修复了一个错误,该错误使玩家可以在到达每个氏族阶层后反复创建和销毁新政党,以将新政党的首发人员纳入自己的队伍。玩家创建的聚会现在仅以1个英雄开始。
在极少数情况下,领主的聚会在定居点的中心产生,无法移动。现在,此问题已解决。
王国与外交
修复了一个错误,该错误导致您终止与王国的雇佣合同会导致与王国领主失去联系。
与强大敌人作战的王国现在将为雇佣军提供更高的酬金。除此之外,在确定付款时,统治者的经济状况也很重要。有了这种变化,雇佣军各派现在通常会更倾向于与具有强大敌人和富有统治者的各派签订合同。
雇佣兵不太可能立即加入王国,而是会等待一份体面的报价。有了这些补充,不同王国向雇佣军提供的付款之间会有更大的差异(每种影响在30-300第纳尔之间变化)。
玩家现在可以通过对话(使用与上述相同的公式)将雇佣军派往自己的王国。
任务与问题
在与相关贵族讨论了“彭德拉克之战”后,对话屏幕现在恢复了正常对话,而不是关闭对话。
修复了一个错误,该错误显示某些问题任务的剩余天数为负值。
修复了一个错误,该错误会导致某些任务在激活后立即失败。
对话与count
修复了一个会话错误,该错误导致在说服会话仍处于活动状态时返回菜单后导致会话陷入困境。
修复了导致囚犯微笑的错误。:)
其他
启动游戏时可跳过的初始屏幕介绍。
修正了“守望者”部队的年龄。
修复了在城镇中击中盾牌可提供战斗XP的漏洞。
当我们进入一个场景时,我们氏族成员的着装颜色现在与氏族颜色相同。
2020年04月08日 18点04分 8
level 7
版本本机:e1.0.0沙盒芯:e1.0.8沙盒:e1.0.8故事模式:e1.0.8客户战:e1.0.8撞车修正了主要在退出游戏或离开场景时发生的崩溃。通过物物交换与军队中的领主达成和平时发生的崩溃已被修复。修正了试图处决犯人时发生的车祸。解决了一些与加载游戏和进入场景相关的内存泄漏问题。当玩家带领一支军队试图保卫城堡时,一个无限的装载问题被解决了。修正了一个无限加载屏幕错误,而开始作为一个军队的战斗。保存和加载加载的游戏现在以暂停状态开始。战斗和围攻修正了当防守方突围时出现的菜单错误。宗族与党派修正了一个错误,允许玩家在到达每个氏族等级后,反复创建和销毁新的队伍,从而将新的队伍带到自己的队伍中。玩家创建的派对现在只从一个英雄开始。在极少数情况下,一个领主的政党在一个定居点的中心产卵,无法移动。现在已经修好了。王国与外交修正了一个错误,终止你与一个王国的雇佣合同导致与王国的领主失去关系。与强大敌人交战的王国现在将为雇佣兵提供更高的报酬。除此之外,统治者的经济状况在决定付款时也很重要。随着这一变化,雇佣兵派别现在通常更愿意从有强大敌人和富有统治者的派别那里获得合同。雇佣兵不太可能立即加入王国,而是等待一个体面的提议。随着这些增加,不同王国向雇佣兵提供的付款之间有更大的差异(每影响30-300第纳尔之间的变化)。玩家现在可以通过对话(使用与上面相同的公式)雇佣雇佣兵到他们自己的王国。任务和问题对话屏在与相关贵族讨论“彭德莱克之战”后,现在恢复正常对话,而不是关闭。修正了一个错误,显示一些问题任务的剩余天数为负值。修正了一个当任务被激活时导致任务立即失败的错误。对话和会面修正了在说服对话仍处于活动状态时返回菜单后导致对话卡住的对话错误。修正了一个引起囚犯微笑的错误。:)其他使启动游戏时的启动屏幕介绍可跳过。固定了“守望者”部队的年龄。修正了一个攻击城镇盾牌的漏洞。当我们进入一个场景时,我们氏族成员的衣服颜色和我们氏族的颜色是一样的。
2020年04月08日 19点04分 9
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